12 самых распространенных багов, с которыми мы сталкиваемся в процессе тестирования мобильных игр +2 22.07.2022 11:59 kmoseenk 3 Тестирование игр Разработка игр Блог компании OTUS
Нагрузочное тестирование с использованием Postman +4 15.07.2022 17:55 kmoseenk 2 Тестирование IT-систем Тестирование веб-сервисов Блог компании OTUS
Паттерны проектирования, реализующие наблюдаемость в микросервисах +5 11.07.2022 17:48 kmoseenk 0 Git Микросервисы Блог компании OTUS
Почему абсолютные оценки задач не работают и как тогда планировать? +7 04.07.2022 21:30 kmoseenk 13 Управление разработкой Блог компании OTUS
Оптимизация конфигурации Dockerfile в PHP -1 04.07.2022 16:00 kmoseenk 1 Программирование PHP Блог компании OTUS
Интерфейсы в C#: зачем они нужны? +1 03.07.2022 12:29 kmoseenk 19 Программирование C# Блог компании OTUS
Полное руководство по тестовым дублерам в Android — Часть 2: Практика +3 27.06.2022 18:51 kmoseenk 0 Разработка под Android Блог компании OTUS
Как сэкономить на разработке продукта и ускорить результаты и при чем тут пользовательские истории? +3 27.06.2022 17:14 kmoseenk 1 Управление продуктом Блог компании OTUS
Полное руководство по тестовым дублерам в Android — Часть 1: Теория +6 23.06.2022 19:02 kmoseenk 0 Разработка под Android Блог компании OTUS
Основы Cypress: тестирование API +3 17.06.2022 21:31 kmoseenk 1 Тестирование веб-сервисов Блог компании OTUS
Краткое руководство по работе с интерфейсом Map в Kotlin -5 16.06.2022 12:13 kmoseenk 4 Программирование Kotlin Блог компании OTUS
Линтинг в Kotlin: полное руководство по настройке и эксплуатации +1 15.06.2022 22:28 kmoseenk 0 Разработка под Android Блог компании OTUS