• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора akdengi

Памяти много не бывает. Исследуем сервер от GIGABYTE — R283-ZK0-AAL1 +5

  • 31.01.2025 12:25
  • akdengi
  • 8
  • Блог компании HOSTKEY
  • Компьютерное железо
  • Хостинг

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Часть 2 — эпоха роботов и исполнителей +10

  • 25.01.2025 15:31
  • akdengi
  • 4
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Робототехника
  • Логические игры

История и настоящее настольных игр для юных (и не только) программистов и робототехников. Часть 1 +10

  • 22.01.2025 18:40
  • akdengi
  • 3
  • History of IT
  • Popular science
  • Programming
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Программирование

Четыре Radeon RX 7900, нейросеть и настольная игра +3

  • 22.01.2025 12:48
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Логические игры
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Как мы мониторинг SMART-данных дисков в оVirt экосистеме прикручивали +4

  • 25.12.2024 10:12
  • akdengi
  • 1
  • Блог компании HOSTKEY
  • Облачные сервисы
  • Серверное администрирование

Инди-издательство настольных игр — как не закрыться, но выживать +12

  • 18.12.2024 16:03
  • akdengi
  • 2
  • Лайфхаки для гиков
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Как мы заменили IPMI консолью на HTML5 для управления нашими серверами +9

  • 15.11.2024 09:58
  • akdengi
  • 6
  • Блог компании HOSTKEY
  • Серверное администрирование
  • Хостинг

Мой 71 ТиБ ZFS NAS проработал 10 лет без единой поломки дисков +2

  • 17.09.2024 07:26
  • akdengi
  • 21
  • Блог компании HOSTKEY
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо

Карманные игры 70-х годов 20 века. Во что играли дети до Game&Watch?

  • 16.08.2024 13:18
  • akdengi
  • 3
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Magic bash script для установки драйверов Nvidia и CUDA (и Docker) в Ubuntu 22.04 и 24.04

  • 09.08.2024 13:54
  • akdengi
  • 7
  • Блог компании HOSTKEY
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Видеокарты

Используем модель Stable Diffusion 3 в SD WebUI (он же Automatic1111)

  • 11.07.2024 15:46
  • akdengi
  • 2
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Устанавливаем модель генерации изображений Stable Diffusion 3 на ComfyUI

  • 13.06.2024 09:09
  • akdengi
  • 8
  • Графический дизайн
  • Блог компании HOSTKEY
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Создаем простой AI чат-бот Telegram с помощью Ollama и нескольких строк кода на Python

  • 03.06.2024 08:46
  • akdengi
  • 13
  • Блог компании HOSTKEY
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Сетевые проблемы – одна из основных причин сбоев в ИТ-сервисах и ЦОД. А что еще?

  • 15.04.2024 08:37
  • akdengi
  • 0
  • Блог компании HOSTKEY
  • Хостинг
  • Сетевые технологии
  • Облачные сервисы
  • IT-компании

Не DeepL-ом единым. Нейросетевой переводчик для ваших проектов в VS Code за пару кликов

  • 12.04.2024 08:27
  • akdengi
  • 6
  • Блог компании HOSTKEY
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Подготовка технической документации
  • Текстовые редакторы и IDE
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +59

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

05:45

Агрессия полов +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +27

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +25

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +9

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +53

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +141

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +20

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.