• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Пишем Python-макрос для FreeCAD +23

  • 08.11.2023 14:48
  • timafefi
  • 7
  • Python
  • CAD/CAM
  • Математика

Изучаем Q#. Обучаем перцептрон +3

  • 07.11.2023 03:11
  • dprotopopov
  • 23
  • Программирование
  • Cryptography
  • Mathematics
  • Artificial Intelligence
  • Quantum technologies
  • Криптография
  • .NET
  • Математика
  • Искусственный интеллект
  • Квантовые технологии

Моделирование размещения хабов в pyomo +3

  • 06.11.2023 08:50
  • Lozkins
  • 7
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Machine Learning
  • Transport
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Транспорт

Молодые математики открывают новую главу в изучении простых чисел +57

  • 05.11.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 36
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Блог компании RUVDS.com
  • Алгоритмы
  • Математика

Архитектуры RL: DDPG иPPO +6

  • 04.11.2023 13:41
  • badcasedaily1
  • 1
  • OTUS corporate blog
  • Programming
  • Mathematics
  • Machine Learning
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование
  • Математика
  • Машинное обучение

Постоянная тонкой структуры, магия чисел и потенциал Леннарда-Джонса +12

  • 04.11.2023 12:27
  • Exlt8
  • 43
  • Mathematics
  • Popular science
  • Physics
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Регулярные выражения — это не трудно +8

  • 03.11.2023 12:00
  • ph_piter
  • 17
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Математика
  • Визуальное программирование

Квантовые компьютеры. С точки зрения традиционного программиста-математика. Часть 7 — Заключительная +13

  • 03.11.2023 08:57
  • java_prog
  • 6
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Квантовые технологии

Ещё раз про алгоритм сжатия Хаффмана +33

  • 02.11.2023 14:47
  • AlexAproner
  • 12
  • Samsung corporate blog
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Data compression
  • Блог компании Samsung
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Сжатие данных

О чем нам намекают естественные системы физических единиц +95

  • 02.11.2023 12:33
  • Tzimie
  • 165
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Из фото в 3D, ч.1: геометрия формирования изображения +15

  • 02.11.2023 09:22
  • Ilya12c
  • 5
  • Блог компании Magnus Tech
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Фототехника

Использование ML для прогнозирования CLTV +10

  • 01.11.2023 09:43
  • a_melnikov
  • 0
  • Блог компании билайн
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Управление продажами
  • Статистика в IT

Арифмометр Чебышёва: первая отечественная счетная машина с непрерывным движением +19

  • 31.10.2023 09:53
  • knyazevay
  • 9
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное

Сонары, роботы и чем флейта лучше гитары +9

  • 31.10.2023 04:19
  • YuriPanchul
  • 9
  • Математика
  • Разработка робототехники
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • Звук

Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной +40

  • 29.10.2023 22:49
  • SergioShpadi
  • 95
  • Programming
  • Mathematics
  • Functional Programming
  • History of IT
  • Popular science
  • Программирование
  • Математика
  • Функциональное программирование
  • История IT
  • Научно-популярное
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 125
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +168

09:01

Автоматический светодиод +36

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.