• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Приложения алгебры кортежей. Часть 2. Математическая модель вопроса +2

  • 24.09.2023 13:21
  • AntiLogik
  • 2
  • Семантика
  • Алгоритмы
  • ООП
  • Математика
  • Сжатие данных

Helena.4.0 – новый алгоритм для подбора гиперпараметров +12

  • 23.09.2023 19:00
  • rvishnevsky
  • 14
  • Росбанк corporate blog
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Machine Learning
  • Блог компании Росбанк
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Bootstrap: швейцарский нож аналитика +5

  • 21.09.2023 15:32
  • Atlamos
  • 5
  • Mathematics
  • Mobile App Analytics
  • Statistics in IT
  • Математика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Статистика в IT

Знак перестановки: транспозиции vs инверсии +1

  • 20.09.2023 13:08
  • alexlyk314
  • 1
  • Математика

От логики и риторики до теории множеств и матанализа. Полезные материалы по Data Science и машинному обучению +35

  • 20.09.2023 12:30
  • feanoref
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Data Engineering

Удивительные клеточные автоматы: дефицитные правила +38

  • 20.09.2023 08:01
  • TLHE
  • 11
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Popular science
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное

Существование треугольника Шарыгина — это настоящее математическое чудо +130

  • 19.09.2023 15:31
  • andreybrylb
  • 58
  • Reading room
  • Читальный зал
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Mathematics
  • Popular science
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Математика
  • Научно-популярное

Как площадь прямоугольного треугольника связана с одной из сложнейших задач тысячелетия? Конгруэнтные числа +3

  • 19.09.2023 13:25
  • andreybrylb
  • 1
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

В поисках Числа Бога +5

  • 19.09.2023 11:09
  • lazy_mathematician
  • 7
  • Математика

Премия Жуазеля по оригами в 2023 году +44

  • 18.09.2023 16:08
  • Physics-for-Humanities
  • 8
  • Mathematics
  • Popular science
  • Математика
  • Научно-популярное

Римские числа или как не запоминать дифтонги +15

  • 17.09.2023 18:31
  • ZetZet
  • 44
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Алгоритмы
  • Математика
  • TypeScript

Парадокс Гранди. Как современные школьники повторяют ошибку Лейбница и Эйлера +70

  • 17.09.2023 15:07
  • AKlimenkov
  • 241
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Reading room
  • Popular science
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Предельный анализ распределения простых чисел, и допуск к решению задачи равенство классов p и Np -4

  • 16.09.2023 09:35
  • Satvalduev
  • 5
  • Mathematics
  • Information Security
  • Entertaining tasks
  • Algorithms
  • Search engine optimization
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Поисковая оптимизация

О непознанной геометрической алгебре просто. Часть1. Взаимосвязь с тождеством Лагранжа +10

  • 15.09.2023 10:58
  • Exlt8
  • 11
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Циркуль и линейка. Часть 1 +43

  • 14.09.2023 14:37
  • Monotirg
  • 11
  • Python
  • Алгоритмы
  • Математика
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 125
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.