• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Системное программирование

Укрощаем UEFI SecureBoot +45

  • 19.12.2015 02:32
  • CodeRush
  • 45
  • Системное программирование
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Open source

Смешиваем цвета правильно или оптимизируем AlphaBlend +13

  • 14.12.2015 23:16
  • isotoxin
  • 20
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • C++

Самомодифицирующийся код +5

  • 08.12.2015 07:55
  • Graytail
  • 12
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • C++

Linux, отложенная загрузка драйверов и неработающие прерывания +29

  • 30.11.2015 13:14
  • palmyr
  • 6
  • Системное программирование
  • Настройка Linux
  • C
  • *nix
  • Блог компании НТЦ Метротек

Расследование ошибки установки Visual Studio 2015 +49

  • 26.11.2015 21:44
  • tangro
  • 18
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows
  • Отладка
  • Visual Studio
  • Блог компании Инфопульс Украина

Сделаем код чище: работа с 64-битными регистрами оборудования в Linux +10

  • 22.11.2015 21:13
  • andy_shev
  • 1
  • Системное программирование
  • Open source
  • *nix

Sublime Text как IDE для ARM на примере STM32 +38

  • 13.11.2015 08:13
  • r44083
  • 8
  • Системное программирование
  • Программирование
  • C++

Статический анализ printf-like функций в Си при помощи libclang +16

  • 12.11.2015 11:57
  • cebka
  • 5
  • Системное программирование
  • Разработка
  • Компиляторы
  • C++
  • C

Обработка ошибок в Rust +35

  • 08.11.2015 20:25
  • defuz
  • 70
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Rust

История мигрирования операционных систем +23

  • 05.11.2015 06:11
  • Atakua
  • 8
  • Системное программирование
  • Виртуализация
  • Блог компании Intel

Изоляция виртуальных серверов в apache2 — ugidctl +10

  • 30.10.2015 08:19
  • 004helix
  • 22
  • Системное программирование
  • Open source
  • *nix

Встроить JSON в Embedded? Проще простого +18

  • 23.10.2015 09:37
  • NeonMercury
  • 15
  • Системное программирование
  • Программирование
  • C++
  • C

PCEPTPDPTE +27

  • 23.10.2015 08:10
  • Atakua
  • 2
  • Системное программирование
  • Виртуализация
  • Assembler

4 способа писать в защищённую страницу +28

  • 20.10.2015 15:58
  • Olej
  • 8
  • Системное программирование
  • Настройка Linux
  • C
  • *nix
  • Блог компании ua-hosting.company

О безопасности UEFI, часть заключительная +25

  • 16.10.2015 11:29
  • CodeRush
  • 10
  • Системное программирование
  • Информационная безопасность
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 33
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.