• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Системное программирование

Без Слайдов: интервью с Алексеем Шипилёвым из Java Performance Team +48

  • 15.10.2015 06:04
  • 23derevo
  • 12
  • Системное программирование
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Параллельное выполнение зависимых задач и синхронизация с условными переменными в shell +14

  • 13.10.2015 22:31
  • cvss
  • 10
  • Системное программирование
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • *nix
  • Блог компании TrueVirtual

LinuxCon 2015 и все, все, все: впечатления +21

  • 13.10.2015 10:14
  • paulig
  • 8
  • Системное программирование
  • Open source
  • *nix
  • Блог компании НТЦ Метротек

LinuxCon + CloudOpen + Embedded LinuxCon Europe 2015: как это было +12

  • 12.10.2015 10:55
  • dzeban
  • 7
  • Системное программирование
  • Разработка
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Блог компании НТЦ Метротек

Volker Simonis — Внутренности SAP JVM [Встреча JUG в Питере] +14

  • 11.10.2015 11:48
  • 23derevo
  • 2
  • Системное программирование
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Добавить системный вызов. Часть 4 и последняя +23

  • 07.10.2015 16:16
  • Olej
  • 15
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • Настройка Linux
  • Блог компании ua-hosting.company

О безопасности UEFI, часть шестая +22

  • 04.10.2015 11:10
  • CodeRush
  • 3
  • Системное программирование
  • Информационная безопасность

Сетевые системные вызовы. Часть 3 +22

  • 02.10.2015 20:07
  • Olej
  • 2
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • Настройка Linux

Без слайдов: интервью с Андреем Паньгиным из Одноклассников +46

  • 02.10.2015 09:35
  • 23derevo
  • 7
  • Системное программирование
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Блог компании Одноклассники
  • Блог компании JUG.ru Group

По следам C++ Siberia: дракон в мешке +21

  • 30.09.2015 05:59
  • Halt
  • 10
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • C++

О безопасности UEFI, часть пятая +22

  • 29.09.2015 22:11
  • CodeRush
  • 23
  • Системное программирование
  • Информационная безопасность

Модификация системного вызова. Часть 2 +19

  • 26.09.2015 09:40
  • Olej
  • 32
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • Настройка Linux

Делаем доступным все символы ядра Linux. Часть 1 +13

  • 23.09.2015 10:09
  • Olej
  • 28
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • Настройка Linux

О безопасности UEFI, часть четвертая +30

  • 22.09.2015 21:03
  • CodeRush
  • 13
  • Системное программирование
  • Информационная безопасность

О безопасности UEFI, часть третья +34

  • 19.09.2015 12:43
  • CodeRush
  • 20
  • Системное программирование
  • Информационная безопасность
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 33
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.