• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Совершенный код

Подготовка к техническому собеседованию Senior/Team Lead backend

  • 31.05.2024 06:22
  • gromyko21
  • 10
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • SQL

MapStruct — смаппь меня, если сможешь

  • 30.05.2024 20:24
  • yayauheny
  • 33
  • JAVA
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • API
  • Промышленное программирование

Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов

  • 30.05.2024 07:53
  • Andrey2008
  • 83
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Собственные проекты, углубленная практика алгоритмов и другое: поднимаем навыки программирования на новый уровень

  • 29.05.2024 10:42
  • ProductStarMain
  • 0
  • Блог компании ProductStar
  • Ruby
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Алгоритмы

Как Боб текстовый файл считывал

  • 26.05.2024 06:32
  • Sivchenko_translate
  • 37
  • Programming
  • Perfect code
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Знания как код: архитектурный репозиторий в git на базе PlantUML

  • 24.05.2024 07:00
  • R_STYLE_SOFTLAB
  • 5
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Python
  • Совершенный код
  • Git
  • Управление разработкой

С++: освобождение ресурсов в деструкторах с использованием вспомогательных функций

  • 23.05.2024 11:42
  • Andrey2008
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр

Как написание своего плагина может поменять то как вы пишете код

  • 23.05.2024 05:16
  • theillarionov
  • 17
  • Совершенный код
  • Open source
  • JavaScript
  • Программирование
  • Управление разработкой

Город в бутылке — движок Raycasting всего на 256 байт

  • 22.05.2024 13:39
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Совершенный код

Рефакторинг — это как весенняя уборка: никто не хочет её начинать, но все ценят чистоту и порядок после её завершения

  • 22.05.2024 13:14
  • Troonsply
  • 37
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Кодобред
  • Проектирование и рефакторинг

Безопасность первична: сетевое взаимодействие и привилегии контейнеров в Docker

  • 21.05.2024 08:00
  • ElladaNur
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Информационная безопасность
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Совершенный код

Custom Kafka Deserializer и Spring’овый контекст. Как инжектить в статические поля

  • 21.05.2024 07:45
  • kbooo
  • 3
  • Блог компании beeline cloud
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код

Бегство от реальности: как перестать подгонять свой код под устаревшие шаблоны

  • 15.05.2024 15:28
  • KartonDev
  • 7
  • Блог компании Haulmont
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование
  • Софт

Шпаргалка по безопасной сборке Docker-образов

  • 08.05.2024 08:39
  • ElladaNur
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Информационная безопасность
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Совершенный код

Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода

  • 07.05.2024 08:09
  • Andrey2008
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +97

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +48

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +32

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +30

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +26

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +21

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +21

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ-платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +9

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +8

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

08:10

Первый RAG комом: как мы учились анализировать ошибки автотестов с помощью LLM +8

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +8

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +59

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +55

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +43

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +39

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +26

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +22

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +39

    • 133

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +43

    • 109

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +26

    • 105

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 81

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +7

    • 56

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 33

    Делим и умножаем на счётной линейке +48

    • 30

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 25

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 25

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +60

    • 25

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 24

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +97

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.