• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Персонализация как баг

  • 27.05.2026 08:37
  • di_germaz
  • 2
  • Блог компании ВкусВилл
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • Управление e-commerce

Один фронтенд, чтоб править всеми, один фронтенд, чтоб всех найти: 1 точка входа, разные BI

  • 26.05.2026 11:43
  • IgorKrasavin
  • 4
  • Блог компании VK
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы

Дизайн за 5 минут. Дайджест мая 2026

  • 26.05.2026 11:07
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Брендинг
  • Интерфейсы

Бэклог болей: как hh работает с тем, что не нравится пользователям

  • 26.05.2026 05:31
  • daaaniel
  • 7
  • Блог компании hh.ru
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • IT-компании

Как отлаживать мини‑приложения в MAX и почему без DevTools это боль

  • 25.05.2026 11:09
  • Insane34
  • 5
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Мессенджеры

Как проектировать ИИ‑инструменты, которые делают пользователей лучше

  • 22.05.2026 14:14
  • Qwertcoser
  • 2
  • Usability
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Машинное обучение
  • Управление продуктом

Технический гайд по сторис – часть 4: как мы добавили видео формат

  • 22.05.2026 11:24
  • vfalzan
  • 0
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Что внутри портфолио продуктовых и ux/ui-дизайнеров из Т-Банка, Додо, Figma, Альфы, Revolut?

  • 22.05.2026 07:21
  • Nikita_no_ux
  • 9
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Глаза не видят, а код пишется: как я настраиваю и программирую 100+ модулей в умном доме

  • 21.05.2026 07:00
  • soundbithab
  • 16
  • Блог компании Wiren Board
  • DIY или Сделай Сам
  • Умный дом
  • Интерфейсы
  • Инженерные системы

Разработали дизайн-концепцию для интернет-магазина KINGSTORE

  • 18.05.2026 10:55
  • ArtSander
  • 3
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Дизайн мобильных приложений

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

  • 15.05.2026 10:44
  • MNV83
  • 2
  • Блог компании Северсталь
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы

Mission Impossible: как добиться 0 рекомпозиций в сложном кастомном UI

  • 15.05.2026 08:00
  • Shamil-RTC
  • 0
  • Android
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Интерфейсы

Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

  • 15.05.2026 07:22
  • Nikita_no_ux
  • 6
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Карьера в IT-индустрии

Как я автоматизировал UI в Windows: UIAutomation и Win32

  • 14.05.2026 14:30
  • Alexey42o
  • 15
  • Windows
  • C#
  • Accessibility
  • Тестирование IT-систем
  • Интерфейсы

Десятилетие в одном тексте. История о том, как мы стали продуктовым партнером «Лемана ПРО»

  • 14.05.2026 14:28
  • editor_agima
  • 3
  • Блог компании AGIMA
  • Интерфейсы
  • Брендинг
  • Управление персоналом
  • Поисковая оптимизация
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:01

Цифровая автаркия +1

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.