• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

От блокнота к CRM: как случайная аренда автосервиса привела к разработке собственной системы управления +2

  • 12.03.2026 21:16
  • Gipix
  • 18
  • CRM-системы
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • Развитие стартапа

Что на самом деле значит “спроектировано в РФ”: честный разбор OEM и ODM глазами инженера +4

  • 12.03.2026 08:17
  • RuFortech
  • 4
  • Производство и разработка электроники
  • Работа с видео
  • Локализация продуктов
  • Интерфейсы

О специфике разработки приложений под Smart TV: личный опыт перехода от веба к ТВ +21

  • 11.03.2026 09:02
  • aheadweb
  • 4
  • Блог компании VK
  • Работа с видео
  • JavaScript
  • Социальные сети
  • Интерфейсы

Как аналитику 1С почувствовать себя Сеньором

  • 10.03.2026 13:16
  • parusimore
  • 2
  • 1С
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект
  • Карьера в IT-индустрии

Интерфейсы риелторских платформ: почему все сложно и как это исправить -1

  • 08.03.2026 17:45
  • rieltor_777
  • 2
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Китайские нейроинтерфейсы испытываются на людях и конкурируют с Neuralink +18

  • 06.03.2026 13:00
  • BiktorSergeev
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Мозг
  • Научно-популярное

A11y: сложно сделать просто: кроличья нора когнитивных отличий -1

  • 06.03.2026 10:27
  • iliasm
  • 7
  • Интерфейсы
  • Accessibility

От хаоса к порядку | Как систематизировать макеты UX/UI-дизайнеру +4

  • 15.10.2025 12:46
  • uxdevs
  • 0
  • Блог компании Северсталь
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

«Я кончился»: как мем из макета превратился в рабочий инструмент +2

  • 15.10.2025 11:30
  • yamex
  • 3
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Usability
  • IT-компании
  • Интерфейсы
  • Контент и копирайтинг

Изнутри жюри: как мы выбирали лучшую работу на чемпионате по html верстке +9

  • 15.10.2025 09:31
  • webrise
  • 3
  • CSS
  • HTML
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как рассрочка помогает расти маркетплейсу: кейс Uzum Market +2

  • 15.10.2025 09:07
  • a_shelomanov
  • 9
  • Блог компании Uzum
  • Управление e-commerce
  • Интерфейсы

Трещины в Liquid Glass +18

  • 14.10.2025 06:25
  • PatientZero
  • 22
  • Usability
  • Интерфейсы
  • iOS
  • Дизайн мобильных приложений

Дизайн дисфункция 2. Все еще о ВК Видео +1

  • 13.10.2025 14:22
  • AndrewYaremko
  • 8
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Что такое дескрипторы в Python и почему вам следует о них знать +16

  • 12.10.2025 16:43
  • MishaPogrommist
  • 7
  • Python
  • Программирование
  • Интерфейсы

Анатомия UX: 1. Как отличить инновацию от UX-катастрофы +3

  • 10.10.2025 10:37
  • EgoInc
  • 2
  • Design
  • Interfaces
  • Usability
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:01

Цифровая автаркия +1

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.