• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование IT-систем

Как мы работаем с QA-метриками: опыт Рунити +9

  • 26.09.2024 07:48
  • runity
  • 4
  • Блог компании Рунити
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений

Пример создания Full Stack проекта, используя функциональное тестирование как инструмент дизайна +8

  • 25.09.2024 14:15
  • saratoga8
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Тестирование веб-сервисов

Качество на каждом уровне: мой подход к роли QA +12

  • 25.09.2024 07:43
  • kudrachinskaya
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

С 80-х по 2024-й: как создавались и оптимизировались CI-тесты +12

  • 24.09.2024 17:20
  • MarioKiber
  • 0
  • Блог компании Нетология
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • DevOps

Как правильно писать тесты? Часть 1 +3

  • 24.09.2024 15:38
  • KarmanovichDev
  • 6
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем

Lamoda Tech QA Back Meetup: материалы встречи +7

  • 24.09.2024 14:10
  • saigina_m
  • 0
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Тестирование IT-систем
  • Конференции

Преимущества тестирования миграции данных при переходе на новое ПО +2

  • 24.09.2024 10:26
  • tquality
  • 0
  • Тестирование IT-систем

Cards — бесплатная песочница с GraphQL API +11

  • 23.09.2024 11:30
  • Molechka
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • API
  • Тестирование веб-сервисов

Визуализация покрытия автотестами для gRPC сервисов +6

  • 23.09.2024 06:29
  • sound_right
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • API
  • Go
  • ReactJS
  • TypeScript

Как адаптировать терминальные отчёты pytest под свои интересы +17

  • 19.09.2024 21:00
  • olgapavlova
  • 1
  • Python
  • Тестирование IT-систем

Параметризованные тесты в Pytest: обзор с примерами +9

  • 18.09.2024 18:05
  • badcasedaily1
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Тестирование IT-систем
  • Python

Selenium или Playwright – что выбрать разработчику и тестировщику +17

  • 18.09.2024 10:23
  • sovcombank_tech
  • 13
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании Совкомбанк Технологии

Проверка содержимого PDF-файлов средствами Python и pdfminer. Часть 1 +10

  • 18.09.2024 10:02
  • NataliaVasilek
  • 2
  • Блог компании Аурига
  • Тестирование IT-систем
  • Python
  • PDF

CodeChecker: анализируем большой проект на С++ быстро, эффективно и бесплатно +35

  • 18.09.2024 09:43
  • shaigai21
  • 8
  • Блог компании YADRO
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • C

«Песочные» технологии: об архитектуре и техниках обхода песочниц +15

  • 18.09.2024 09:02
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем
  • Антивирусная защита
  • Софт
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 141
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +131

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Про свёрла +131

    • 57

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.