• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании MobileUp

Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS +18

  • 19.04.2018 12:14
  • Semper-Viventem
  • 9
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании MobileUp

Переход из тестировщика в руководители проектов +23

  • 09.12.2017 08:22
  • dontspeaker
  • 22
  • Управление проектами
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

RxPM — реактивная реализация паттерна Presentation Model +10

  • 22.11.2017 10:45
  • dmdev
  • 3
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Блог компании MobileUp

Пулл-реквесты с эмпатией +11

  • 19.10.2017 09:27
  • mochalovv
  • 8
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Блог компании MobileUp

Как сделать gif-анимацию для Behance и Dribbble? +6

  • 29.09.2017 09:29
  • ilyasgaifullin
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Блог компании MobileUp

Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям +13

  • 04.09.2017 11:15
  • dontspeaker
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Заблуждения Clean Architecture +54

  • 11.08.2017 07:39
  • Jeevuz
  • 192
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Блог компании MobileUp

Тестирование и обзор Core ML +15

  • 05.07.2017 16:30
  • dmrozov
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Swift
  • Блог компании MobileUp

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): автоматическая компоновка +10

  • 16.06.2017 13:02
  • PolyaLA
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Туториал по AsyncDisplayKit 2.0 (Texture): Начало работы +12

  • 23.05.2017 06:10
  • PolyaLA
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Системный подход к тестированию Android-приложений, или О чем молчали разработчики +15

  • 26.04.2017 10:22
  • dontspeaker
  • 18
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

Реактивные приложения с паттерном RxPM. Прощайте? MVP и MVVM +17

  • 20.04.2017 13:06
  • dmdev
  • 34
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Блог компании MobileUp

«Шрекатон», или Как проходит хакатон в MobileUp +4

  • 20.12.2016 05:55
  • evgen
  • 0
  • Хакатоны
  • Блог компании MobileUp

Cicerone — простая навигация в Андроид приложении +31

  • 20.11.2016 07:18
  • terrakok
  • 27
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании MobileUp

7 полезных плагинов для Sketch +15

  • 08.11.2016 13:56
  • ilyasgaifullin
  • 9
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Блог компании MobileUp
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +46

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +33

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +30

07:47

C++: пишем свою std::function +29

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +29

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +26

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +26

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +18

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +18

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +18

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +16

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +14

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +14

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +14

07:02

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 2: ресурсы, аналитика и персонал +14

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +89

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +17

    • 69

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

    • 39

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

    • 37

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +29

    • 21

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.