• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Принципы дизайна интерфейсов для ИИ +5

  • 05.11.2024 08:26
  • tatydor
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы

UX меняет рынок. Или блокировка YouTube -1

  • 04.11.2024 18:36
  • AndrewYaremko
  • 0
  • Дизайн
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Провели в ИТ-компании ребрендинг и завели кота: что это изменило +2

  • 01.11.2024 08:44
  • AstahovaAnna
  • 13
  • Брендинг
  • Дизайн
  • IT-компании

Аналитика сайта FRANK by Баста. Как провести редизайн не просто рисуя картинки, а улучшая удобство, метрики и визуал? -4

  • 31.10.2024 11:17
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем? +15

  • 31.10.2024 08:00
  • ux_advocate
  • 0
  • Блог компании ДомКлик
  • Дизайн
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков +3

  • 30.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Как ошибка в ТЗ сделала из тигра бобра, или Почему дизайн — пиковый туз в колоде цифрового продукта +10

  • 29.10.2024 14:25
  • vlevena
  • 4
  • Блог компании AGIMA
  • Управление продуктом
  • Анализ и проектирование систем
  • Дизайн

Дизайн в условиях кризиса: как ошибались, но все же сделали редизайн интернет-банка +13

  • 29.10.2024 07:15
  • marsafr
  • 2
  • Блог компании Т-Банк
  • Дизайн
  • Веб-дизайн

Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке» -1

  • 28.10.2024 14:24
  • UXART
  • 0
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Photoshop для детей: 16 ресурсов для обучения – бесплатные и платные +3

  • 27.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Работа с 3D-графикой

Как наши дизайн-митапы сделали команду сильнее, а процессы эффективнее +10

  • 25.10.2024 14:29
  • Ananyan_K
  • 1
  • Блог компании SimpleOne
  • Дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Веб-дизайн

Инструменты Figma: как работать с типографикой, цветами и компонентами правильно -2

  • 25.10.2024 11:18
  • UXART
  • 1
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Новые кассы самообслуживания в Магните: история редизайна интерфейса +16

  • 24.10.2024 12:25
  • beliyyy
  • 47
  • Блог компании Magnit tech
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Новые кассы самообслуживания в Магните: история редизайна интерфейса -1

  • 24.10.2024 10:40
  • beliyyy
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании Magnit tech

Капитализм Vs Инфономика +2

  • 24.10.2024 07:58
  • egor_why
  • 49
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Научная фантастика
  • Дизайн
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 88
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Army Men Air Attack +8

04:13

Управление проектами: дайджест публикаций #37 +6

06:36

OWASP Top 10 API: Полный разбор всех угроз и как от них защититься +4

00:34

Jules у меня дома… буквально +2

09:01

Решил перейти на Python и не пожалел +1

07:54

Docker для тестировщика: команды, приёмы и практическая шпаргалка +1

00:11

Сердце Фреймворка: Философия и Практика Dependency Injection в Angular +1

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +29

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +28

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +28

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +28

16:50

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +26

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +25

00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +20

16:05

Highfleet. Последний флот императора +19

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +15

20:09

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 1 +9

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +9

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +9

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +8

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +8

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +6

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +5

20:27

Клетки кишечника буквально работают как клетки мозга +4

14:16

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще +4

05:47

История одной известной головоломки +4

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +4

02:33

Вайбовый панк +98

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +76

13:30

Французская зона отчуждения +49

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +49

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +45

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +42

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +33

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +24

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +24

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +17

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +15

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +15

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +14

21:01

Синхронизация Obsidian: Налаживаем связь между всеми вашими устройствами +13

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

09:58

Начинаем в багбаунти: топ-10 (или нет?) инструментов для профессионального похека +13

15:18

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +77

    • 305

    Вкат сразу на мидла: без опыта +24

    • 150

    Французская зона отчуждения +49

    • 68

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

    • 63

    7 способов убить карьеру через GitHub +25

    • 59

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +28

    • 51

    Вайбовый панк +98

    • 39

    Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +6

    • 36

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +22

    • 31

    Как я заменил нейросетью музыкантов при записи альбома +7

    • 29

    Оживляем дисплей из кабины лифта +49

    • 24

    Rich Errors в Kotlin 2.4: шаг вперёд или шаг в сторону? +4

    • 22

    «Запах мысли» или «анонимность в эру нейросетей» +9

    • 21

    Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.