• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн

Русский культурный код как оценка генеративных моделей +21

  • 17.03.2026 08:36
  • antipov_dmitry
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Дизайн

Опыт интеграции исследователя в команду

  • 17.03.2026 07:51
  • konturuxr
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Дизайн
  • IT-компании
  • Usability

Как я сделал планировку участка с нуля +3

  • 17.03.2026 07:13
  • kirillnovii
  • 3
  • Windows
  • Дизайн
  • Софт

ТЗ для дизайнера: как составить бриф, который снижает количество правок +1

  • 17.03.2026 06:16
  • mmarrusya
  • 1
  • Дизайн

Как мы автоматизировали сбор бизнес-идей +6

  • 16.03.2026 14:05
  • Sminex
  • 0
  • Блог компании Sminex
  • Управление персоналом
  • 1С-Битрикс
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Pinterest Predicts 2026: полный разбор 21 тренда, который уже формирует визуальный язык будущего +1

  • 16.03.2026 11:01
  • mercantilisme
  • 0
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Контекстная реклама
  • Повышение конверсии
  • Социальные сети

Треугольный пиксель: почему никто не собирает мозаики из пирамидок? (а зря) +17

  • 16.03.2026 06:32
  • academicmaslow
  • 11
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Научно-популярное

Стратегическая концепция SPSF +1

  • 15.03.2026 19:39
  • Humatheq
  • 0
  • Брендинг
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как я портировал свою программу с Windows на macOS за один промпт в Claude Code, ну почти… +20

  • 14.03.2026 02:07
  • Simbarus
  • 30
  • Типографика
  • macOS
  • Дизайн
  • GitHub
  • Программирование

Как я помогла веб-дизайнеру получить 128 000 рублей за разработанный им сайт, выиграв спор с заказчиком в суде +8

  • 13.03.2026 07:28
  • alexandralaw
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Дизайн

Учимся предсказывать конверсию в опросах. Часть 2 +7

  • 11.03.2026 08:00
  • bcs_ux
  • 4
  • Блог компании БКС Финтех
  • Дизайн
  • Повышение конверсии
  • Usability
  • Статистика в IT

«Почему Оле подняли ЗП на 35 тысяч, а мне всего на 5?»: опыт внедрения системы грейдов в отделе дизайна +2

  • 09.03.2026 13:16
  • tim_kate1010
  • 8
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Онбординг UX-исследователей: адаптация и наставничество новичков в Контуре

  • 06.03.2026 10:31
  • konturuxr
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Дизайн
  • Usability
  • IT-компании

Мне жаль, но вы используете подсветку кода неправильно +39

  • 16.10.2025 06:48
  • alan_dani
  • 59
  • Дизайн
  • качество кода
  • Текстовые редакторы и IDE

Ошибки в трассировке печатной платы +3

  • 16.10.2025 06:11
  • MarinaPro25
  • 0
  • Блог компании ЭЛЕКТРОконнект
  • Дизайн
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Энергия и элементы питания
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 36

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.