Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine +5 13.07.2026 16:03 Auragus 0 Игры и игровые консоли Разработка игр Разработка мобильных приложений iOS Swift
Один радар на стекле, другой в телефоне, и в каждом чего-то не хватало +9 13.07.2026 15:08 Lexanewmsk 7 iOS Swift Разработка мобильных приложений Программирование Геоинформационные сервисы
Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22 13.07.2026 07:01 iamgirya 1 Блог компании Яндекс iOS Разработка мобильных приложений Flutter Swift
Как я превратил Apple Studio Display в игровой монитор для Switch, Steam Deck и Xbox +3 11.07.2026 10:29 KashN9sh 4 Swift Игры и игровые консоли
Swift 6.2 против вашего оптимизатора: разбираемся с InlineArray, Span и strict memory safety на замерах +5 07.07.2026 11:53 chesnikovofficial 0 Swift iOS Разработка мобильных приложений Программирование Компиляторы
«Четыре шага — и точка» Я сам придумал главное ограничение своего приложения +3 07.07.2026 04:16 abgitdev 5 Swift macOS Open source Искусственный интеллект Машинное обучение
Переоценённый король +11 04.07.2026 16:52 asaptf 37 Python Swift Машинное обучение Искусственный интеллект
UISlider изнутри: почему `setValue` не работает во время settle-анимации и как я это обошел +5 04.07.2026 07:04 vientooscuro 0 Swift Objective C Разработка мобильных приложений
Аналог Plaud на iPhone: эксперименты с локальной транскрибацией ASR на iOS +5 01.07.2026 18:49 leviva23 2 Swift iOS Разработка мобильных приложений Xcode
Настоящий Liquid Glass, как у системного HUD на macOS 26, через приватные API +6 30.06.2026 08:01 vientooscuro 4 macOS Swift Реверс-инжиниринг
XCUI, Tests & Robots. Разбираем нативную автоматизацию iOS на винтики. Часть 1 +1 30.06.2026 06:36 Wizzzmo 0 Тестирование мобильных приложений Разработка мобильных приложений Xcode iOS Swift