• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Event Sourcing и Saga с помощью Marten и Wolverine на C# и немного модульного монолита

  • 22.08.2024 06:00
  • Alfandrew
  • 3
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Разделение и Объединение Pdf по страницам без стороннего компонента на C# и .NET

  • 21.08.2024 09:22
  • SautinMax
  • 0
  • .NET
  • C#
  • GitHub
  • Веб-разработка
  • Программирование

Вычисление логического выражения из строки в C# (.NET)

  • 20.08.2024 16:29
  • AntonAntonov88
  • 37
  • Программирование
  • .NET
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика

Обзор библиотеки FluentValidation. Часть 7.2. Встроенные валидаторы

  • 20.08.2024 07:31
  • vludlss
  • 1
  • Блог компании Норд Клан
  • .NET
  • C#

«Быстрое свидание» с LINQ

  • 17.08.2024 20:57
  • alex1303
  • 15
  • C#
  • .NET

Сравнение технологий для написания оконных приложений

  • 15.08.2024 16:14
  • algmironov
  • 42
  • Desktop environments
  • Development for Windows
  • .NET
  • Графические оболочки
  • C#
  • Разработка под Windows

Как я оптимизировал свою первую игру на Unity, и написал ее заново

  • 15.08.2024 06:39
  • Za4emmne
  • 3
  • C#
  • Unity

Asp.Net приложение и многое другое вместе с ним (1 часть)

  • 14.08.2024 08:16
  • Ashita
  • 2
  • Microservices
  • .NET
  • Nginx
  • C#
  • Микросервисы

Flax Engine. Знакомство с игровым движком и анализ его исходного кода

  • 13.08.2024 11:01
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Отладка
  • C#

Нам надоела нестабильность Microsoft Exchange, и мы перевели компанию на новый бэк календарей

  • 13.08.2024 08:08
  • AMEST
  • 5
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • C#

Я на дереве сижу, препроцессинг провожу

  • 10.08.2024 13:44
  • pinbraerts
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • C#

Как мы перешли на конфигурацию Microsoft.Extensions.Configuration (IOptions) и стало хорошо

  • 08.08.2024 11:33
  • AndrewRyaguzov
  • 8
  • Блог компании 2ГИС
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Eppie — P2P почта, теперь с графическим интерфейсом

  • 05.08.2024 13:35
  • BaJlepa
  • 31
  • Децентрализованные сети
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • GitHub

.NET Digest #2

  • 02.08.2024 07:01
  • rip_m
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

  • 02.08.2024 06:33
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +74

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

08:00

Всё везде и сразу +39

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +33

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +27

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +25

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +25

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +24

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +23

13:01

Введение в RawTherapee +21

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +18

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +14

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +12

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +70

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +38

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +37

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +33

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +27

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +22

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +70

    • 482

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

    • 162

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +25

    • 150

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +74

    • 51

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 46

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -3

    • 38

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

    • 32

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +4

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +1

    • 28

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +14

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.