• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

Графические войны #1: лагающее пиксельное XX столетие +25

  • 07.10.2020 19:45
  • RiddleRider
  • 25
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры

Почему в EBCDIC буквы идут не подряд? +59

  • 07.10.2020 15:33
  • tyomitch
  • 70
  • Хранение данных
  • История IT
  • Старое железо

Software Freedom Conservancy: мы подаем иск против нарушителей лицензии GPL +61

  • 04.10.2020 10:21
  • Seleditor
  • 50
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Законодательство в IT
  • История IT
  • Софт

Утерянная, но не забытая: история 3Dfx Interactive +18

  • 02.10.2020 08:53
  • LawfulGood
  • 11
  • Блог компании Альфа-Банк
  • История IT
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые приставки

Александр Труханов: «Энтузиазм и целеустремленность оказались дороже денег, которых не было» +32

  • 01.10.2020 16:10
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

История Waze: от бессмыслицы до миллиардной компании +6

  • 01.10.2020 13:29
  • skillfactory_school
  • 22
  • Блог компании SkillFactory
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • IT-компании

Рождение легенды: История Atari 2600 +9

  • 29.09.2020 14:22
  • alk0v
  • 15
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Обратная разработка XC2064 — первой микросхемы FPGA +55

  • 28.09.2020 19:45
  • 32bit_me
  • 13
  • Анализ и проектирование систем
  • FPGA
  • История IT
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Справочная: «философия Unix» — базовые рекомендации, эволюция и немного критики +5

  • 28.09.2020 16:15
  • 1cloud
  • 1
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • Разработка под Linux
  • История IT

Эволюция ИТ: от локальных серверов до managed services +1

  • 28.09.2020 13:14
  • itglobalcom
  • 0
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании ITGLOBAL.COM
  • IT-инфраструктура
  • История IT

Передача игр по радио, звуки старых ПК и компактная история рингтонов — в дайджесте «Аудиомании» +6

  • 26.09.2020 19:57
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Звук

Жизнь в паутине: сетевые истории диких времён +35

  • 25.09.2020 04:43
  • Antikiller
  • 51
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал
  • История IT

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью

Человек, подчинивший себе половину частиц во Вселенной +41

  • 24.09.2020 17:09
  • it_history
  • 17
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков
  • Квантовые технологии

Найдено давно утерянное руководство к самому старому компьютеру в мире +27

  • 24.09.2020 08:23
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +54

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +18

08:05

Шифрование скриптов +15

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +14

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +14

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +14

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +13

09:33

«Призраки в коммитах 2»: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +11

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +11

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +9

11:56

Меню потоков уже на Хабре +8

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +8

06:25

Как машинное обучение приручает хаос биологических данных +6

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +6

07:00

Гайд по техникам тест-дизайна: нюансы и механики. Часть 2 +5

06:00

Каналы(channels) в Go +5

11:38

Гидроакустические «кубики» +4

08:05

Как я на четвёртом курсе получил первую работу в ИТ: вкратце — учёба в две смены, помощь вуза и немного везения +4

07:15

Оцени меня, если сможешь. Методика точной оценки крупных задач +4

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +96

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +75

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +61

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +44

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +20

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +18

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +17

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +16

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +15

05:54

MCP для новичков +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +11

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +11

16:34

Как я пишу код быстрее +10

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +92

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +61

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +39

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +16

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +15

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +12

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +92

    • 269

    Большинству людей плевать на качество софта +96

    • 209

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 87

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 78

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 67

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

    • 61

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +75

    • 51

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +5

    • 49

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

    • 45

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +14

    • 36

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +61

    • 31

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +31

    • 27

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +20

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.