Небезопасная многопоточность или Race Condition +1 28.09.2023 16:18 CatWithBlueHat 0 Information Security Информационная безопасность Программирование
Как выбирать онлайн-школу +3 28.09.2023 13:34 alexlyk314 2 Programming Mathematics Studying in IT IT career Программирование Математика Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии
Построение пайплайна обработки данных в реальном времени с использованием Python +15 28.09.2023 12:44 badcasedaily1 0 Блог компании OTUS Python Программирование Проектирование и рефакторинг Data Engineering
Объектно-ориентированный подход к созданию REST-клиентов, или возможна ли жизнь без Open API +5 28.09.2023 11:01 zyablin_av 6 Блог компании Magnit tech Программирование JAVA ООП
PyTriton inference server c Gradio: быстро и просто делаем демо для ML-проектов +1 28.09.2023 10:31 Al_A 0 Machine Learning Programming Python Программирование API Машинное обучение
История смарт-контрактов, или как у блокчейна выросли ручки и ножки +6 28.09.2023 10:25 tdOS 5 Блог компании Web3 Tech Децентрализованные сети Программирование Распределённые системы WebAssembly
Визуализация алгоритмов стандартной библиотеки C++ (продолжение) +8 28.09.2023 09:04 tikhonovdn 0 Программирование C++ Алгоритмы
Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk +5 28.09.2023 08:20 FirstJohn 0 Блог компании FirstVDS Программирование GTK+
Чем занимается инженер по тестированию, или Это не только про баги +3 28.09.2023 08:16 kulac 6 Программирование Блог компании Яндекс Практикум Тестирование IT-систем Тестирование веб-сервисов Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии
Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot +21 27.09.2023 22:04 Sivchenko_translate 28 Programming Game Development Unity3D Программирование Разработка игр C# Unity Godot
Шпаргалка по модели памяти С++11 +16 27.09.2023 15:29 MaxRokatansky 0 OTUS corporate blog Programming Блог компании OTUS Программирование C++
Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4 27.09.2023 14:35 IvanNoskov 9 Programming Working with 3D-graphics Algorithms Программирование Работа с 3D-графикой Алгоритмы
Некоторые советы, которые я почерпнул из книги «100 ошибок в Go» +5 27.09.2023 13:14 ph_piter 10 Издательский дом «Питер» corporate blog ООP Programming Professional literature Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование ООП Go Профессиональная литература
Как мы сделали настоящий хакатон. Такой, каким он должен быть +10 27.09.2023 12:47 igor_besschastnyi 0 Блог компании ВТБ Программирование API Хакатоны