• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Online patent

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

  • 08.09.2025 11:24
  • sokolovps
  • 4
  • Блог компании Online patent
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi +10

  • 07.09.2025 13:16
  • letsweb
  • 4
  • Online patent corporate blog
  • Manufacture and development of electronics
  • Sound
  • Sales management
  • Branding
  • Блог компании Online patent
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Управление продажами
  • Брендинг

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

  • 06.09.2025 05:29
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Патентование
  • История IT

Чтение на выходные: «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» Коллин Маклин и Джона Шарпа +5

  • 05.09.2025 06:12
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Криогенная электроника: патентный анализ +5

  • 04.09.2025 07:16
  • letsweb
  • 2
  • Online patent corporate blog
  • Patenting
  • Manufacture and development of electronics
  • Computer hardware
  • IT-companies
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • IT-компании

Как была сформулирована концепция машинного обучения и как она реализовывалась на практике +7

  • 03.09.2025 05:24
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Машинное обучение
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Производство и разработка электроники

Пип-бой, роботы-близняшки, Соник: как студии защищают персонажей своих игр с помощью товарных знаков +2

  • 02.09.2025 07:19
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Брендинг

Как корпорация IBM перестала быть патентным королем США и почему выбрала подобную стратегию +3

  • 01.09.2025 11:07
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Финансы в IT
  • IT-компании
  • Производство и разработка электроники

Что нас ждет? Перечитываем «Капитал в XXI веке» Тома Пикетти +11

  • 30.08.2025 10:37
  • sokolovps
  • 71
  • Блог компании Online patent
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Будущее здесь
  • Финансы в IT
  • Научно-популярное

«Маркетинг 6.0. Будущее за иммерсивностью, слиянием цифрового и физического миров» Филипа Котлера +2

  • 29.08.2025 11:28
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Управление продажами
  • Профессиональная литература
  • Будущее здесь
  • Научно-популярное

Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизой +1

  • 28.08.2025 13:04
  • Oksana_Nedvigina
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Брендинг

Платина в микроэлектронике: патентный аспект +6

  • 27.08.2025 13:56
  • kiselevd
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Химия
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное

Как советская власть стимулировала изобретателей и что те получали +15

  • 25.08.2025 12:57
  • gregyku
  • 8
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Управление персоналом

Обломали рога: история взлета и падения Merrill Lynch +7

  • 24.08.2025 10:17
  • sokolovps
  • 4
  • Блог компании Online patent
  • Финансы в IT
  • История IT
  • Управление персоналом
  • Брендинг

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +7

  • 23.08.2025 09:58
  • gregyku
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • IT-компании
  • Искусственный интеллект
  • IT-инфраструктура
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

EVRTCK: тайловый дельта-кодек для удалённого рабочего стола — как мы убили H.264 для UI-контента +1

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +51

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +42

11:37

Ускорение падающей цепочки: почему конец цепи обгоняет стальной шарик? +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +24

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +22

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +22

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +19

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +18

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +17

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +14

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +14

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +13

14:20

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще +13

10:17

Giga4DQM: мультиагентный подход к расследованию качества данных на базе GigaChat +12

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +11

12:50

Переход с 1С: УПП на 1С:ERP: этапы, стоимость и риски +11

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

14:54

Почему HDD стучит? +60

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +37

07:01

Жизнь вне цивилизации +37

13:01

Самодельный Linux-планшет +36

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +25

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +20

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +13

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +13

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +37

    • 231

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +92

    • 164

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +3

    • 54

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +76

    • 40

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +14

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +36

    • 25

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +48

    • 24

    Claude становится строже на русском: Anthropic выяснила, как язык меняет ответы ИИ +11

    • 22

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +18

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.