Объясняем на роботах

В Интернете не нашли ответ, поэтому выдвинем свою - первую в истории версию.

Спецлаб столкнулся с роботостроением благодаря своему девайсу – видеоблейзеру, который нашел применение как нейросетевое устройство для программирования роботов. Поддержка 3D-камер для измерения расстояния до объектов и распознавание самих объектов с помощью нейросетей позволяет неплохо управлять механическими манипуляторами.

Погрузившись в тему робототехники и именно самообучающейся – на нейронных сетях, мы все больше нового узнаем о человеке. Видимо, Бог проектировал нас тем же путем.

В целом ряде задач управления двумя и более равнозначными манипуляторами перед электронными мозгами стоит неразрешимый современной наукой вопрос: с какой «руки» начинать движение? Представляете человекоподобного робота, который должен взять ведро в руку, в какую оно его возьмет?

Или надо бросить мячик, какой рукой его бросать? Есть такая байка про голодного ослика, который видел два одинаковых стога сена по обе стороны дороги, но не смог принять решение, какой съесть первым. Что «аха»? - Он умер от голода! Эта задача – абсолютный тупик для роботов.

Конечно, можно задействовать генератор случайных чисел. Но идеальной случайности не бывает или, как сказал Энштейн, «Бог не играет в кости». А главное, сложность задач манипуляции многочисленными шарнирами многократно усложняется, если мы будем тренировать все манипуляторы на случайный выбор первого действия. И все сразу упрощается, если мы назначаем одну «руку» или "ногу" всегда начинающую первой, и все остальные в своей очередной последовательности. Вот так просто и тривиально.

Для сравнения, без левшей и правшей уровень сложности просчета манипуляций возрастает, как если бы их число возвести в эту же степень. Некоторые помнят пример из средневековья, на шахматной доске придется выложить дорожку до Луны.   

Так вот, нам приходится равнозначным устройствам обязательно давать признак очередности: кто первым во всех равноценных случаях начинает или вообще выполняет задачу, предназначенную только для одной «конечности», иначе батарейка робота разрядится на середине пути от двух розеток.  

robots.jpg
Спецлаб-робототехника

Олеся Гришанина
=Спецлаб=

Комментарии (18)


  1. Akon32
    18.05.2026 09:22

    Разве роботу нужно использовать 1 руку? А износ?

    С другой стороны, рабочую руку можно делать надёжнее. (или нерабочую - слабее, для "эффективности" и экономии)


    1. Owshen
      18.05.2026 09:22

      Кстати, у человека руки и ноги тоже изнашиваются неравномерно. Где-то может быть остеохандроз, а где-то и нет.


      1. Akon32
        18.05.2026 09:22

        Это да. Но у человека есть регенерация и усиление в ответ на нагрузку (в определённых пределах). У роботов сейчас этого нет.

        Также я не припомню симметричных спортивных травм (в парных органах), кажется, что чаще страдает 1 нога.


  1. Andchir
    18.05.2026 09:22

    Но идеальной случайности не бывает или, как сказал Энштейн, «Бог не играет в кости».

    Тут нужно уточнить, что для Эйнштейна слово"Бог" имело другое значение. Он верил в упорядоченность и закономерности, но не в существование Бога в классическом смысле.


    1. Olesya-SpecLab Автор
      18.05.2026 09:22

      Сложно сказать, что подразумевал Энштейн. В квантовой физике вообще стоит негласный запрет на любое разумное происхождение мира. В науке тоже есть место политики. На него бы косо смотрели.
      Примите этот ответ в качестве шутки.


    1. KukarekusUltra
      18.05.2026 09:22

      И вообще он говорил про запутанные частицы. Он считал, что их спин заранее определяется и не известен до момента проверки. Как два кейса в которых лежат по одной перчатке, правой и левой.

      Но это было опровергнуто. Поэтому всё же "Бог" играет в кости.


      1. Kerman
        18.05.2026 09:22

        Энштейн говорил, что нет случайности в определения спина. И ещё что-то про нелокальное взаимодействие.

        Теория скрытых параметров - это как пример, как могут обстоять дела на самом деле. Вот она была опровергнута. Она одна.

        Поэтому всё же "Бог" играет в кости.

        А нелокальное взаимодействие не было доказано. Как и то, что спин случаен. Так что не играет.


  1. poozza
    18.05.2026 09:22

    день левши чтоли - ожидаем статьи про разность опущеных яичек и разносторонее искревление от левой руки


  1. Radisto
    18.05.2026 09:22

    Практически все животные ассиметрично воспринимают мир. Насколько я знаю, даже соколы-сапсаны предпочитают заходить на цель с одной стороны, и большинство с одной и той же. Человек далеко не одинок.


    1. sl4mmer
      18.05.2026 09:22

      Да, но только у человека сдвиг в сторону какой то определенной ведущей руки, такое есть у некоторых приматов, но слабо выражено (типа 60/40 а у люлей 90/10)


      1. Hait
        18.05.2026 09:22

        Только не является ли сдвиг у человека следствием использования инструментов?


    1. Akon32
      18.05.2026 09:22

      Особенно камбала)


  1. saag
    18.05.2026 09:22

    Экономия на проекте, иначе пришлось все зависимости тянуть, а так полукомплект, и управление грузится меньше, и привода меньше энергии требуют:-)


  1. Solmik
    18.05.2026 09:22

    Надо делать амбидекстров. К какой руке объект ближе, та и сработает.


  1. Mishootk
    18.05.2026 09:22

    Абсолютно симметричный робот при одинаковых входных данных очень просто симметрично переворачиватеся по управлению. При условии управления им через классическую программу. В отличие от биологического организма, где каждый (даже парный орган) тренируется независимо.

    Вот полностью "нейротренированный" робот из-за отсутствия классического алгоритма тоже трудно зеркалится.


  1. ukapu
    18.05.2026 09:22

    У меня вот левое колено вечно ноет, потому что на него нагрузка больше, когда за рулем сидишь или из машины выходишь


    1. Mishootk
      18.05.2026 09:22

      Перестало ныть, когда пересел на АКПП. Не сразу, через пару лет.


      1. DMGarikk
        18.05.2026 09:22

        тут еще есть вопрос правильной посадки за рулем