29 апреля 1982 года в истории айти наступила эра, проходившая под радужно-переливчатым знаком Спектрума. К нам он попал с некоторым опозданием и продержался в стране рекордно долго, когда об оригинальном ZX Spectrum уже успели забыть в остальном мире. И советские гики, ещё не успев стать СНГшными, все-таки застали легенду.
#1 Львовский вариант (безымянный)
Говорят, первый советский клон Спектрума был собран во Львове, а точнее в Научно-Исследовательском Конструкторском Институте Электронно-Вычислительной Измерительной Техники, он же НИКИ ЭЛВИТ. И история эта — настоящая айтишная бондиана с обертонами промшпионажа!
Львов в 1980-х. Источник.

А дело было так: в городе учился некий иностранный студент — вероятно, родом откуда-то из соцблока — имя которого не сохранилось для летописей. У этого студента знакомства с местными стали расти как грибы после дождя, и среди них оказался некий лаборант по имени Женя, однажды попросивший данный Спектрум «на выходные».
Но вместо квартиры лаборанта Евгения Спектрум был доставлен прямиком в НИКИ ЭЛВИТ, где его микросхему ULA скрупулёзно «просветили» 99-м осциллографом — видимо, имеется в виду осциллограф С1-99 — фиксируя полученные осциллограммы.
По осциллограммам, как по партитуре, железо позаимствованного Спектрума восстанавливал инженер Юрий Добуш, а программную часть на себя взял Евгений Натопта. Клонирование протекало долго и мучительно: техники оставались на работе до 11 вечера, продолжая неутомимо паять, и так на протяжении целого месяца.
Как водится, обходились тем, что было под рукой. Например, в конструкции превалировали микросхемы ИР16 — это четырёхразрядный сдвиговый регистр, бывший на тот момент в широком употреблении в стране. Восьмиразрядные появятся только годом позже, поэтому приходилось монтировать ИР16 парами.
Интересно, что схемы не рисовали, переходя к пайке сразу — рисунок со всей логикой соединений держался в голове. И как только схема показывала признаки жизни, то есть начинала фурыкать, переходили сразу к следующей.
Дальнейшая судьба Львовского варианта не совсем ясна. Видимо, на его базе были сделаны последующие копии Спектрума в УССР, но один из участников этой хайтек-авантюры, Олег Старастенко, был уличен в вывозе микросхемы в Ленинград, благодаря чему, вероятно, на свет могла появиться одноимённая и довольно легендарная копия синклеровской машины.
Годы спустя один из участников «похищения» — начальник отдела метрологии Эдуард Марченко — вспоминал::
«Если бы я, видя тогда, в 85-м, что они "изобретают" Спектрум, знал, что где-то в 88-89-м со всех предприятий Союза напрочь пропадут микросхемы памяти РУ5, причём настолько, что некоторые государственные заказы почти невозможно было выполнить, я бы, конечно, им не дал этого делать!»
#2 “Ленинград-1”
Если Львовский прототип в народ не ушёл, то его Ленинградский преемник, напротив, стал звездой и сенсацией. Считается, что именно с «Ленинграда-1» началась повальная спектрумизация позднего СССР, а затем по инерции и всего СНГ.
Ленинград-1. Источник.

Ленинград-1 отличался некоторой простотой конструкции и, наверное, поэтому ушёл в массы: его было легко повторить и воспроизвести даже в кухонно-кустарных условиях.

У него была упрощённая реализация портовой выборки, оперативка на восьми схемах КР565РУ5 размером в 64 Кб и симбиоз К555ИР9 и К555ИР16, обеспечивавший фирменную картинку Спектрума. Монтажное поле, добавленное в конструкцию, позволяло добавлять пару своих модификаций для успешной франкенштейнизации компьютера. В постоянную память размером 16 Кб был вшит Бесик 48.
Разобранный “Ленинград”. Источник.



Автором “Ленинграда-1” был легендарный Сергей Зонов, выпускник Ленинградского электротехнического института связи (ЛЭИС) имени Бонч-Бруевича, которого в мир электроники унесло вихрем ещё со школьной скамьи, когда он познакомился с книгой Евгения, или по-французски Эжена, Айсберга «Радио?.. Это очень просто!»
Сергей Зонов на защите диплома. Источник.

В общем, Ленинград-1 стал настоящей вехой, открывшей чудный мир спектрумостроения в СССР. К слову, энтузиасты до сих пор охотятся за выжившими оригиналами, чтобы вернуть машинку к жизни. Что интересно, наборы для сборки продаются даже на маркетплейсах — тест временем пройден.
#3 “Скорпион”
Скорпион в полном обвесе — парадиз для геймера. Источник.

Ещё одно детище Зонова, «Скорпион» увидел свет уже в начале 90-х. Если «Ленинград-1» клепался буквально на кухне, по несколько штук в день, то «Скорпион» был уже продуктом настоящей коммерческой фирмы, и он сумел цепко вонзиться своими клешнями в тогдашний компьютерный рынок.
Скорпион-256 “турбо”. Источник.



Компьютер был плодом горестных уроков, которые Сергей Зонов вынес для себя в конце 80-х. Его авторская архитектура «Ленинграда-1» пользовалась огромным спросом от Калинина до Улан-Удэ, и её клепали все: от студентов в общежитиях до заводских цехов.
А вот денег за это пиратство Зонов, который в общем-то пиратствовал сам, не видел ни копейки. Поэтому с плат «Скорпиона» были стёрты все надписи с его микросхемной начинки, а перед названием появились буквы ZS — инициалы Зонова.
Скорпионова плата. Источник.

Компьютер был действительно доминирующим хищником в своей пищевой нише. Он получился мощным, даже производительнее оригинального ZX Spectrum 128: у «Скорпиона» были 256 Кб оперативной памяти, 64 Кб постоянной, а Z80 мог выдавать тактовую частоту до 7 МГц — вероятно, это было достижимо благодаря встроенному турборежиму. А оперативную память можно было апгрейднуть до одного мегабайта, правда, все эти «роскошества» оверклокинга были доступны только в финальных вариантах компьютера.
Членистоногий логотип. Источник.


Словом, «Скорпион» был уже даже не клоном, а полноценной модификацией уже забытого на Западе компьютера, и коммерческий успех у него был заслуженный. А ещё о нём даже есть статья в англоязычной Википедии.
Команда фирмы “Скорпион” готовится встречать новый, 1997 год. Источник.

#4 “Байт”
Байт был детищем Брестского электромеханического завода (БЭМЗ), увидевшим свет в 1989 году. Он продавался в двух версиях: «Байт» и «Байт-01» — последнюю версию можно было апгрейднуть сетевой картой, жёстким диском с контроллером, а также контроллером, обслуживавшим последовательный и параллельный порты.

Это была почти что всамделишная топовая геймерская машина: Байт оснащался клавиатурой, спроектированной под игровые нужды, поэтому там была куча полезных кнопочек для манипуляции движениями персонажа, берегись “Принц Персии”. А ещё Байт мог похвастаться ВЧ-модулятором стандарта SECAM, который позволял коннектить его к антенному входу телевизора. Говорят, материнская плата сего изделия состояла из восьми слоёв, что выглядело феноменально на фоне советских ПЭВМ, которые насчитывали всего 2-3 слоя.
Источник.


Чем Байт запомнился особенно, так это своей вездесущностью: очевидцы сообщают, что в БССР, а затем и в независимой Белоруссии его легко можно было найти в любом магазине электроники и даже урвать экземпляр в деревне, что в тогдашних российских реалиях, вероятно, было просто fantastisch.
#5 “Дубна 48К”
Дубна 48К. Источник: Anthony Ivanoff.
Считается, что одной из причин спектрумовского триумфа была его дешевизна — в среднем его отечественный аналог обходился в полторы сотни позднесоветских рублей. Видимо, Дубна 48К была сделана с расчётом переплюнуть даже эту дешевизну.
Дубна производилась, как можно догадаться, в подмосковной Дубне на заводе «Тензор» — на нём чуть позже будут собираться и «Денди» с весёлым слонёнком в кепке. Но вернёмся к нашему псевдо-Синклеру.
Дубна 48К. Источник: Anthony Ivanoff.



Что ставило Дубну 48К особняком, так это сниженная вдвое тактовая частота, насчитывавшая чистейшие, но уж очень медленные 1,875 МГц. Как результат, игры на Дубне работали в два раза медленнее, что было форменным издевательством над геймерами. А какой-то спектрумовский софт вообще нельзя было подгрузить, если у него был нестандартный загрузчик, и тогда оставался юный техник несолоно хлебавши.
Стильно, модно, но не совсем молодежно. Источник.

Зато у Дубны был, помимо пластикового, ещё и красивый цельнометаллический корпус, поверх которого комфортабельно размещались 40 клавиш. Стоила «Дубна» в начале 90-х как цветной телевизор и, как уверяют в музее «Тензора», пользовалась бешеным спросом.
#6 «Пентагон»

Ещё одна легенда спектрумовского мира, «Пентагон» остался в памяти как один из самых популярных компьютеров той эпохи.
Говорят, его милитаристское название пошло от того факта, что его архитектура якобы была разработана в недрах НИИ Министерства обороны СССР — нашем родном «Пентагоне». Но звучит скорее как легенда.


Итак, «Пентагон» увидел свет в 1991 году, и предположительно он берёт своё начало в архитектуре компьютерной платы Москва-128. Конкретного производителя, застолбившего «Пентагон» за собой, нет — компьютер выпускался разнообразными кооперативами и фирмами, а также собирался на коленке для себя или на заказ.
Считается, что «Пентагон» был эталоном в спектрумовской демосцене из-за одной интересной особенности. Он выдавал больше тактов процессора: 71 680 вместо 69 888 из-за своей нетипичной кадровой ТВ-развёртки в 48 Гц. Кадры шли реже, между прерываниями проходило больше времени, и демосценщик получал возможность напичкать своё произведение большим количеством красочных вау-эффектов. Хотя есть мнение, что такой ход был просто жульничеством, но какая разница, если результат получался красивым?

Классические «Пентагоны» существовали в трёх версиях: 48К, 128К и 128К, оснащённая трёхканальным генератором звука AY-3-8910, а это открывало простор для звуковых пыток музыкального творчества гордых обладателей в программах а-ля Pro Tracker, SQ-Tracker и других. Говорят, благодаря этому генератору было написано 25 000 композиций, сочиненных в разных городах необъятной, от Петербурга до Рыбинска.
#7 «Кворум»

Красивое слово «кворум» пошло из римской правовой формулировки «quorum praesentia sufficit» — «те, чьего присутствия достаточно» (для принятия какого-либо решения при голосовании). И видимо, присутствия этого уральского варианта «спекарни» должно было быть достаточным для отечественного рынка.
Еще один “Кворум”. Источник: Авторский проект Олега Барабанова.

Кворум берёт свои истоки в Свердловске, а точнее на заводе «Вектор», а разработал его архитектуру Камиль Каримов. «Кворум» был интересной машинкой, так как в его архитектуру была заложена совместимость с CP/M. В отличие от типичных поделок под «Спек», он обладал двумя интересными талантами: первое — это возможностью подменять постоянную память оперативной. А вторая — менять местоположение экранной области в памяти.



Мануал. Источник: Авторский проект Олега Барабанова.


.Мощности у него были стандартные, около-спектрумовские: тактовая частота в 3,5 МГц, пользовательское и теневое ОЗУ в 48 и 16 Кб соответственно и постоянная память размером в 16 Кб.
Интересным решением для «Кворума» было закрепить определённые команды Бейсика за конкретными клавишами, что здорово ускоряло написание скриптов — видимо, «Кворум» замышлялся как лучший друг кодеров на годы вперёд. Да и рисовать было гораздо сподручней.
Комментарии (79)

SIISII
28.09.2026 10:40Как водится, обходились тем, что было под рукой. Например, в конструкции превалировали микросхемы ИР16 — это четырёхразрядный сдвиговый регистр, бывший на тот момент в широком употреблении в стране. Восьмиразрядные появятся только годом позже, поэтому приходилось монтировать ИР16 парами.
Были 8-разрядные, были -- и К155ИР13, и КР580ИР82/83. Вероятно, их не было именно у этой конкретной конторы, а СССР -- это СССР, и поэтому нельзя было просто взять и купить даже при наличии бюджетов -- либо официально заказывай через всю бюрократическую машину и жди, пока все эти госпланы разродятся (нередко за несколько лет), либо "доставай" -- т.е., попросту говоря, воруй или покупай краденое.
Говорят, материнская плата сего изделия состояла из восьми слоёв, что выглядело феноменально на фоне советских ПЭВМ, которые насчитывали всего 2-3 слоя.
Учитывая, что Брестский завод участвовал в выпуске ЕС ЭВМ (хотя головным для него в этом деле был Минский завод), а почти все они, кроме ранних моделей малой и средней производительности, делались на многослойках, это неудивительно: к концу 1980-х технология была уже хорошо отработана, необходимые связи имелись...

megabozzx
28.09.2026 10:40В моём первом спеке было много 155-серийных микросхем, можно было на них что-нибудь на сковородке жарить :)

Naevus
28.09.2026 10:40Интересным решением для «Кворума» было закрепить определённые команды Бейсика за конкретными клавишами, что здорово ускоряло написание скриптов — видимо, «Кворум» замышлялся как лучший друг кодеров на годы вперёд
Надо же, какое интересное и неожиданное решение...

salnicoff
28.09.2026 10:40Вообще-то это стандартная фича первых «Спектрумов» для экономии памяти...

BiTL
28.09.2026 10:40так о том и речь :) "Кворум"-то тут причем, если изначально стоковый ZX Spectrum имеет эту фичу? Подозреваю, что статьи пишет ЧатЖПТ )
PS: при чем тут экономия памяти?
yappari
28.09.2026 10:40Токенизация неплохо экономит память программ на Бейсике. Print текстом отъедает 5 байт, а токен 245 всего один. В нагрузку идёт отсутствие присутствия парсинга как такового.

BiTL
28.09.2026 10:40разве сам бейсик на Спеке не преобразует операторы/функции, напечатанные побуквенно, в соответствующие токены (в памяти)?

salnicoff
28.09.2026 10:40Это 128-ой только умел. В 48-ом и раньше бейсиковские команды вводились строго одним нажатием, после чего ввод переключался в нормальную клавиатуру для ввода параметров (и можно было переключиться в спецрежим для ввода sin/cos/и т. п.).

salnicoff
28.09.2026 10:40В нагрузку идёт отсутствие присутствия парсинга как такового.
Дык это не нагрузка, это преимущество - встретив токен "PRINT" можно сразу вызывать машинный код печати из ROM. Минус тут один - нужен парсер для вывода текста программы на экран.

yappari
28.09.2026 10:40Нагрузка не обязательно должна считаться недостатком.
Минус тут один - нужен парсер для вывода текста программы на экран.
Я бы не стал называть это парсером. Оное намного проще в реализации и дешевле в рантайме.

salnicoff
28.09.2026 10:40PS: при чем тут экономия памяти?
В первых версиях памяти были считанные килобайты (и тогда компьютер был еще "Синклер", а не "Спектрум"), поэтому память надо экономить. Если исходник хранить в памяти в виде ASCII текста, то команда PRINT займет (шесть!!!) байт. Поэтому Синклер решил, что коды 0 - 127 соответствуют ASCII, а коды 128 - 255 отданы под ключевые слова "Бейсика". Типа 128 - это PRINT, 129 - это IF, ну и так далее. Номера строк тоже хранились в виде двухбайтного беззнакового числа - опять экономия (два байта вместо шести). Получалось, что исходник в памяти и на ленте - это не текст, а некий оптимизированный псевдокод. Заодно и выполнялось быстрее, потому что не надо было текст при выполнении (или перед) парсить.

BiTL
28.09.2026 10:40и тогда компьютер был еще "Синклер", а не "Спектрум"
Спасибо, рассмешили )
Номера строк тоже хранились в виде двухбайтного беззнакового числа - опять экономия (два байта вместо шести).
А откуда шесть бы взялось? А... типа каждую цифру номера как символ хранить? :) Не, ну это было бы изначально очень странно ) Хотя там же все равно не 6-значный номер вроде ) 9999 максимум, не?

roool1
28.09.2026 10:40был Sintez примерно такой: https://rusmarket.net/wp-content/uploads/2022/05/sintez_zx_spectrum.jpg
(фото с интернетов)Только по этой фотке (спустя 30 лет) узнал что он и корпусом похож на оригинальный ZX Spectrum.)
На Хабре кстати вот порылся есть статья про него:
https://habr.com/ru/articles/222569/Давным давно, в начале 90ых мне удалось перерисовать главную картинку одной из игр.
Написал на ней свое имя.(А как вы помните - сначала идет загрузка картинки, а потом - сама игра, т.е. отдельными блоками). Соединил новую картинку с моим именем и саму игру - и отправил гулять. Ну и было забавно - первый "взлом" игры.

ShadowPunch
28.09.2026 10:40Мне батя рассказывал как-то (почти буквально цитата):
"Все-таки, что не говори, а Скорпион был лучшим из лучших, когда речь заходит о Спеке :) Все остальные его клоны были просто игрушкой, детский сад на выезде. У нас в клубе спектрумистов даже была кричалка: "Скорпион-чемпион, только он, он, он!"
Что такого прям классного было в этом Скорпионе?)
megabozzx
28.09.2026 10:40Встроенный монитор, дизассемблер вроде был, во время работы основной программы по кнопочке запускался

DimaIam Автор
28.09.2026 10:40Хорошо, а в чем заключались косяки Скорпиона? Просто с турборежимом, кмк, их не могло не быть или я ошибасюь?

kgbplus
28.09.2026 10:40Основной косяк был несовместимость с Пентагоном. Зонов под конец выпустил GMX чтобы исправить эту проблему, но было уже поздно

yappari
28.09.2026 10:40Турбо-режим там ни при чём (если был установлен нормальный Z80, индекс H). У Скорпиона отличалась дешифрация адреса расширения памяти 128К, из-за чего страдала совместимость.

yappari
28.09.2026 10:40А ещё MagOS, который позволял держать в память десяток приложений и перещёлкиваться между ними.

Grigo52
28.09.2026 10:40Главным козырем машины было проф-пзу с теневым сервисным монитором, который вызывался в любой момент по отдельной кнопке)

salnicoff
28.09.2026 10:40Про «Дельту» забыли. А «Пентагоном» компьютер назыаали из-за первой версии платы, на которой дорожки образовывали пятиугольник, по-древнегречески — «пентагон».

forthuse
28.09.2026 10:40Дельта, да был, но он, вроде, не полностью был совместим с ZX-Spectrum?
P.S. Челябинск, общежитие 7, год 1988-89 и я склонённый над разработкой прошивки АвтоТурбирования+русификации. С не первого раза ( где то с 7 раза), но что то получилось (товаришь Алексей Куликов сделал программатор под ZX-Spectrum для прошивки РФ 4). И прошивка ушла в “народ” :)

AndrejSinyavin
28.09.2026 10:40ни один клон оригинального ZX от Sinclair Research Ltd совместимым на 100 процентов не был. софт на басике еще более-менее, а вот оригинальные игры на асме - постоянные проблемы. То привязка к таймингам и портам микросхем и портов оригинала, изза чего на советской “россыпухе” из микросхем - вечные артефакты и рассинхроны, то особенности работы схем и регистра регенерации, который часто любили юзать на асме, то привязка к оригинальной ULA и проблемы на ее эмуляторах, то траблы с портами для кемстон-джойстика, то кастомные прошивки пзу не по спеке, то куча траблов с использованием ямаха AY‑3‑8912, я уже не говорю про использование недокументированных команд Z80, которые на одной рассыпухе почему-то работали, а на другой - нет… но вспоминается все как прекрасный непредсказуемый квест, остались только самые прекрасные воспоминания… а первая самостоятельно снятая защита с игры и собственноручно написанный трейнер… уммм… это как сейчас денуву хакнуть в одно рыло))

boulder
28.09.2026 10:40Вышеупомянутый Байт был сделан вполне достойно, с ходу не могу припомнить игр, которые на нём не шли. Там даже было 2 ПЗУ: оригинальное и русифицированное, и кнопка переключения между ними.

salnicoff
28.09.2026 10:40Дельта, да был, но он, вроде, не полностью был совместим с ZX-Spectrum?
От остальных "нормальных" клонов он отличался тем, что в ROM нагло написали "(C) Delta", а не "(C) Sinclair Research Ltd." Совместимость с оригиналом была почти идеальная. Почти - до тех пор, пока авторы игрушек не начинали использовать всякие грязные хаки с оборудованием (прежде всего, с таймингами). Но эта проблема была и у официальных "Спектрумов" и их клонов - очень часто официальные авторы переписывали свое творение для американских стран, ибо там развертка телевизора - 60 герц, а не 50, как в родной Великобритании.

VadimProfii
28.09.2026 10:40Спасибо за материал! Где -то в моих закромах лежит Кворум128 с приводом флоппи- дисков на 5 дюймов. Можно даже пустить скупую мужскую слезу, ностальгируя о тех временах, запустив любимую is-dos…

forthuse
28.09.2026 10:40IS-DOS была интересной системой и позволяла на этапе обращения к TR-DOS диску вызвать ошибку в системе и перехватить её обеспечив загрузку уже своих данных в. ZX-компьютер и чтения уже своего формата диска. Кстати, без штатной утилиты IS-DOS форматирования дисҡеты (они её не всем давали/продавали), можно было сделать копию IS-DOS c помощью программы Teledisk на PC-386 и успешно с неё загрузится А, ещё был “Челябинский” компьютер Profi c CPM, повышенным Z80 по частоте (7МГц) и ОЗУ до 1024 Кб.
P.S. IS-DOs могла и работать с HDD (жёскими дисками)

AndrejSinyavin
28.09.2026 10:40кстате помню была тема про новый спекки от клайва синклера, где он мог дать фору ямахам, эпплам и даже писюхам, но, к сожалению, не срослось в маркетинге, и опытная моделька так и осталась опытным экземпляром без серии…

BiTL
28.09.2026 10:40https://en.wikipedia.org/wiki/Loki_(computer) - вы про это? Ну, судя по планируемым характеристикам - фора "писюкам" была бы в пару лет максимум (при условии что он бы его выпустил не позже 85-го). Потом все равно бы сдохло.

teecat
28.09.2026 10:40Сколько через нашу комнату спектрумов прошло.... А корпуса вижу наверно в первый раз. Торговали ими на Митинском радиорынке. Помню продавали массово материнские платы Пентагонов и Ленинграда. Остальное из перечисленного не вспоминается
Народ игрался на Спектруме и мучался с муторной загрузкой с кассет. А у меня был УКНЦ и дисковвод. Веселые времена...

Grigo52
28.09.2026 10:40Дисковод для советского школьника в начале девяностых стоил неподъемных денег. Большинство сидело на пленке просто потому, что магнитофон уже стоял дома у каждого

roool1
28.09.2026 10:40да, дисковод - мажорство.
однокасетники, двухкасетники...
двухкасетники потом появились с ускоренной перезаписью.
без потери качества .т.е. за 15 минут можно было сторону скопировать. что то около того...
от руки накарябал перечень игр и всё.

teecat
28.09.2026 10:40Насчет у каждого - сомнительно. У нас например был огромный бобинник. Не уверен, что его можно было использовать. Да и ленты он рвал регулярно
А дисковвод и митинский рынок это 91-92 годы, точнее не вспомню

Caterpillar-KZ
28.09.2026 10:40Бобинник вполне себе использовали - после того как у нас с братом году в 90-91 появился Робик, моя тётя тоже себе захотела, и побежала купить. А вот кассетника у неё не было, и отец подключил имевшийся у неё на тот момент бобинник Яуза. Приезжали мы к ней в гости со своей кассетной Весной и пачкой кассет, и за пол-дня воскресенья закатывали ей катушку Тасмы разных несложных игр типа Krakout.

AndrejSinyavin
28.09.2026 10:40вопрос упирался в распиновку разьемов и уровень сигнала чтения-записи) а, ну еще пленка была физически записана с чуть другой геометрией и скоростью - иногда да, приходилось регулировочные винты головки чтения-записи подрегулировать под дорожку на пленке))

AndrejSinyavin
28.09.2026 10:40тупо отверткой подкручивать под максимально-качественный уровень сигнала)

BeLord
28.09.2026 10:40Первым был Львов, капризная штука, настраивал долго. Ленинград был существенно приятнее в сборке и отладке, да и платы шли с меньшим количеством косяков. Тут упоминали, что с магнитофонами мучались, ну так вопрос того, какой магнитофон. Настроенные руками маяки работали на ура, если кассета в ноль не убита. А вот подключать спектрум к чистым японским телекам, это был отдельный аттракцион, особенно к локальным версиям, которые моряки привозили.

LoneStarCowboy
28.09.2026 10:40Мдам, посмотришь на эти Спектрумы и понимаешь, что времена это были страшные: волей-неволей начнешь молиться, чтобы Турбопаскаль или игруха какая запустилась на пережеваной кассете, прошедшей через 10 рук. Но зато наверно это было дико романтично, самому копаться в микросхемах, самому паять...

Grigo52
28.09.2026 10:40Прикольно вышло про ввод команд по одной клавише в Кворуме, это ж родная фича Бейсика с оригинального Спектрума со всеми его режимами курсора вроде K, L и E)

envionx
28.09.2026 10:40Еще была Балтика с самой стабильной картинкой на ПЛМ-ке и Краснодарский вариант с режимом турбо

dyadyaSerezha
28.09.2026 10:40Ничего из перечисленного не видел в магазинах в Москве. Зато видел и купил в 1987 году комп Электроника БК-0010, но он не от Спектрума, а от PDP-11.
Купил, но не написал ни одной программы на нем, так как программирования по 8 часов в день на работе хватало с лихвой. А собирался стать миллионером с помощью него. Не вышло)

checkpoint
28.09.2026 10:40Купил, но не написал ни одной программы на нем, так как программирования по 8 часов в день на работе хватало с лихвой. А собирался стать миллионером с помощью него. Не вышло)
Но были и такие, кто смог стать миллионером. Только не на написании программи, а на барыжничестве оными. ;) Правда лафа продлилась не долго.
Помню, возле каждого магазина радиотоваров обитала группа товарищей с дипломатами набитыми кассетам и дискетами различного ПО, от Радио-86РК до IBM PC.

BiTL
28.09.2026 10:40Помню, возле каждого магазина радиотоваров обитала группа товарищей с дипломатами набитыми кассетам и дискетами различного ПО, от Радио-86РК до IBM PC.
Ага, типичные миллионеры. Олигархат!
checkpoint
28.09.2026 10:40Вы можете смеяться, но некоторые из них не плохо поднялись и выросли во вполне состоятельных и уважаемых людей. Я даже знаю одного такого местного депутата. ;)

dyadyaSerezha
28.09.2026 10:40А он точно поднялся именно на продажах софта для бытовых компов тогда? Или всё же на чем-то другом?

checkpoint
28.09.2026 10:40Об этом история умалчивает. Но люди в 90-е зарабатывали себе на авто таким образом.

BiTL
28.09.2026 10:40чот мы от миллионеров до "авто" скатились ) Хотя, в определенные годы мы все миллионерами успели побывать... Если вы об этих "миллионах" то да, правдоподобно.

checkpoint
28.09.2026 10:40В 90-е годы иметь свой японский или немецкий авто могли очень редкие граждане, по нынешним меркам - миллиардеры.

BiTL
28.09.2026 10:40да ладно... Ну смотря в какие "90-е", и смотря какие авто. В 90-93 это еще было круто. А потом простые иномарки уже перестали быть чем-то статусным. Тойотой Короллой или Ауди 80, 100 уже никого было не удивить. У многих знакомых были, и нефига миллиардерами они не были чото... Увы.

BiTL
28.09.2026 10:40ага, вот Ходорковский "варёнками" фарцевал, по линии ВЛКСМ... На том и поднялся :)

checkpoint
28.09.2026 10:40Ага, как в том анекдоте - "а потом умер дядя и оставил в мне в наследство весь сад".

salnicoff
28.09.2026 10:40Миллион в начале и середине девяностых — просто хорошая зарплата. Не такое уж и большое достижение. Миллионером мог стать любой студент, получив стипендию... ;-)

dyadyaSerezha
28.09.2026 10:40Кто-то продавал западные пластинки, кто-то западный софт. Барыги, туды их в качель)

LimTroev
28.09.2026 10:40У меня был спектрум 48кб, сначала я научился схемотехнике ч/б ламповых телевизоров, потом полупроводниковых цветных и это все без всяких входов на них. Затем я на нем научился сначала бейсику. а потом ассемблеру. В конце уже я апгрейдил его до 128кб (вспоминаю как память одну сверху другой микросхемы напаивал, куча проводков, шинки из проволоки... ппц и ведь заработало)... эх были времена. Я еще и флоп 5,25 помню где то спер, но контроллер так и не сделал, уже появилась возможность купить Intel и я разорился - взял сразу аж с процом 486SX, потом поменял на DX4-100 (мать позволяла) + памяти добавил стало целых 16Мб - вот где радость была...
Но еще тогда я понял, что программы, написанные для Спектрума реально были произведением исскуства программирования, а не то что потом пошло, про сейчас - я вообще умолчу.
AndrejSinyavin
28.09.2026 10:40мне повезло, я сразу начал на цм-2 для советского цветного телека - радости полные штаны были, игрухи в 8 бит цвете, + 2 градации яркости, хотя параллельно для дмм черно-белого через обычный антенный схема тоже работала) а вот тр-дос и флоп 5.25… ох жеж это инженерия была))

Pgpgen
28.09.2026 10:40О, да, поверх! РУ5, РУ7. В Ленинградце была интересная особенность: ОЗУ в действительности было не 48, а все 64К, только при обращении к первым 16К чтение переключалось на ПЗУ, что позволяло сделать следующее. Загружаем с 0 адреса 16К прошивку от Байта, Сантаки и др, в конце отправляем в порт байт, в котором один бит аппаратно отключает чтение ПЗУ (все 64К адресуется ОЗУ), второй отключает запись в первые 16К (потому что что-то её портило). Получаем почти любой клон из перечисленных выше :)
Ещё по кнопке на немаскируемое прерывание запускался небольшой код, позволявший ввести читы и сохранить образ памяти и состояние регистров процессора на ленту модифицированным загрузчиком, не копировавшимся обычными копировщиками. Это позволяло сделать "хибернейт" игр с введёнными читами :) Потом делал программатор на ВВ55, релюшках, смеси бейсика с ассемблером, и обновлял друзьям версии АОНов. Ради программатора Синклер жил и после переезда на Интел.
Ленинградца собрал, когда с играми у нас ещё было туго, поэтому первый мой Тетрис был самописанным на асме :)
Дисковод, 128, потом 256, муз. сопроцессор… Эх, интересно было :)

Caterpillar-KZ
28.09.2026 10:40Отец часто ездил по командировкам по всему Союзу, где-то Z80 удалось, где-то плату от Балтика, потом и ПЗУ, и ОЗУ, а примерно году в 90-91 появились у нас в продаже Робики, ну и нам с братом на мой ДР его и подарили. Я тогда всю школу играми обеспечивал, взамен на другие игры, самим играть некогда было - принесут кассету новую, быстро прокрутишь их, интересное себе скопируешь, и дальше заказы выполнять. Одноклассник (не интересующийся) как то принёс кассету - на мол, тут кажись какая-то игра записана в начале, а дальше - Каролина. Оказалась - Highway Encounter, правда начало зажёвано было, еле-еле удалось прочитать, несколько дней с ней мучался. Потом уже году в 93-м отец из очередной командировки из Москвы привёз несколько выпусков ZX-Review и разные Инфоркомовские книжки, а я у своего школьного друга взял почитать подшивки ZX-Review за прошлые года, которые были благополучно скопированы себе на Эре или Рэме, что там тогда было в ходу. Помогал я однокурснику и Ленинград-1 покупать, а еще у нас в городе тогда собирались клоны Сункар, тоже соседу помогал с ним - покупать и игры записывал. А ещё чуть позже пошёл я на работу, где уже мы собирали и продавали 386е, и ZX был благополучно заброшен в дальний угол, откуда через некоторое время украден вместе с разным другим имуществом (( Позже, к концу 90х, на волне ностальгии, по объявлению купил себе Profi с дисководом и CP/M, уже чисто побаловаться, потом его в местный музей отдал. https://www.tis.kz/zx128.php А лет 8 назад на блошином рынке попался Нафаня в чемоданчике, опять же из баловства забрал недорого, и даже подключал его, пробовал что-то загружать.

BakinSergey
28.09.2026 10:40Я похоже был обладателем редкой модели - Астра. Даже не ищется такой поисковиком. В металлическом корпусе, как же я его любил.

salnicoff
28.09.2026 10:40Как не ищется? Даже тут писали: https://habr.com/ru/articles/214475/
И тут есть: https://zxbyte.org/astra.htm

BakinSergey
28.09.2026 10:40А вот не такая. Это пр-во минск. И клавиши мнемо.
У меня была вообще другая. Металлический корпус, в котором под каждую клавишу было вырезано отверстие. Серо-белым цветом метал был покрашен верх. Низ - тоже металл, бежевым цветом. Ни одной фотки в сети не могу найти. Но явно она была не одна.
salnicoff
28.09.2026 10:40Получается, у Вас была какая-то местная кустарщина. Не исключено, что индивидуального проекта...

3emAndrei
28.09.2026 10:40у меня была Сантака. свой первый эмулятор я сделал на нее на 51 контроллере. когда описывал команды, тестировал на игрушке Krakout

MaFrance351
28.09.2026 10:40В тему свердловских клонов спектрума - был ещё куда менее известный ПК "Исеть" (изготавливался на одноимённом заводе в Каменск-Уральском). Представлял собой переделку из клавиатуры МС1004 (а, может, так использовали неликвидные корпуса от них). Судя по всему, выпущено их было всего пара сотен штук, так как ничего про них не гуглится, а кроме меня и одного моего товарища о существовании данного агрегата не знает никто.


unkas42
Список далеко не полный. Например, Компаньон и Компаньон-2 от Ижмаша.
bolk
У меня как раз «Компаньон» был. Даже книжка лежит.
DimaIam Автор
Так бы публикация получилась слишком длинной, увы :)