Я Обещаю, это в последний раз, когда я вам там про DLSS5 пишу. Сразу, чтобы не было недопонимания. Да, результат слоп. Да, он отвратительный. Да, это эксперимент ради эксперимента. Но сам факт!
Откуда идея
Я выложил на YouTube ролик, где DLSS 5 через RenoDX перерисовывает L.A. Noire, в том числе в чёрно‑белом режиме. В чем была суть. Если прокладывать ДЛСС 5 в режиме denoise before upscaling (на этапе до апскейлинга), и делать мультипасс (4х и более раз), то в рамках галлюцинаций, он начинал раскрашивать картинку.
Под ним человек спросил, сможет ли он раскрашивать чёрно‑белые фильмы. Я ответил, что если прикрутить к плееру, то да, но результат вам не понравится. Он справедливо заметил, что у видео нет ни векторов движения, ни глубины.

Ну а я такой: а чего нет, когда да.
Как
RenoDX я натянул на Media Player Classic. Фильм взял «Малыша» Чаплина 1921 года, он давно в общественном достоянии.
Сначала пробовал по‑умному: прогонять модель по файлу раз за разом. Но файлы получались слишком стабильными и оставались Чернобелыми, ничего интересного. Тогда я и включил всё прямо в плеере, в режиме x10. Слева оригинал, справа то, что видит зритель с DLSS 5.
В конце перебрал модели: Default, Natural, Cinematic (в стенделон аддоне они называются a/b/c). Нормально красит только Default, остальные просто пережёвывают серое.
Что получилось
Цвета у него получаются скромные, грязно‑бурые, где‑то проступает синяя куртка или рыжая шерсть на воротнике. А вот с лицами беда. Он их замыливает. У Чаплина пропали усики, и он постарел лет на двадцать.

Женщине, которая ругается с полицейским, модель на пару секунд дорисовала бороду и шапку. Без комментариев.

С улицей ещё смешнее. В оригинале сухая пыльная дорога, а DLSS 5 решил, что только что прошёл дождь, и сделал из неё мокрый асфальт с отражениями.


И зачем это всё
А затем, что он раскрашивает фильм в реальном времени. Без векторов и без глубины, которые так просила Нвидиа, и для которых нужен дх12.
И лица NVIDIA, похоже, тоже прижмёт. 13 октября она показала обновлённую модель, вдвое быстрее сентябрьской, и в сравнениях из Hogwarts Legacy лица она трогает уже куда скромнее. А 23 октября в RTX Remix обещают маски для отдельных элементов сцены и пресеты на каждый объект. То есть можно будет сказать модели: лица не трогай, крась всё остальное.
Комментарии (6)

4RRu
16.10.2026 20:39Вообще он уже после второго прохода вообще везде напоминает криво наложенный unsharp mask и это его базовая природа, она не лечится. Поэтому закономерно получился треш и ничего другого получиться не могло.
Для раскрашивания надо полностью убирать импакт структуры и многократно накладывать тон, там есть такие настройки. И, кстати, это не галлюцинации, а штатная фича

4RRu
16.10.2026 20:39На самом деле я тоже в полном восторге от этой технологии и у меня есть несколько вопросов, можно пожалуйста с вами как то связаться их обсудить, если не сложно? Мой тг @R42RRu или мейл rruben@mail.ru
Olegun
Из Чарли Чаплина в Кин-дза-дзу. Прекрасное пятничное чтиво.
SergiiDia Автор
и тем не менее, оно умеет раскрашивать в прямом эфире... пусть это и является её побочкой... любопытной побочкой... но и сам длсс 5 довольно сырой, признаемся честно