• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры и игровые консоли

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

  • 01.05.2026 14:05
  • nickneustroev
  • 30
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred +1

  • 01.05.2026 09:08
  • ggsel
  • 6
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

  • 30.04.2026 20:58
  • Andrew19991
  • 17
  • Raspberry Pi
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Робототехника
  • DIY или Сделай Сам

5 забагованных игр, ставших классикой индустрии +6

  • 30.04.2026 07:38
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Scene not Graph +16

  • 29.04.2026 19:13
  • dalerank
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Высоконагруженные системы

RGG‑LAND: от стримерского ивента до игры +7

  • 29.04.2026 17:44
  • Nuke73
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие GTA-клоны в 2026 году +1

  • 29.04.2026 10:00
  • ggsel
  • 6
  • Блог компании ggsel.net
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О чём рассказывают «Зелёные страницы» по нарративу в играх +11

  • 29.04.2026 08:57
  • bilskirnir
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Вышел рекомпилятор MegaDriveRecomp +3

  • 29.04.2026 00:33
  • MemRun
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • C++
  • Игры и игровые консоли

«Брус-16»: учебная игровая приставка с оригинальной минималистичной архитектурой +96

  • 28.04.2026 14:02
  • true-grue
  • 51
  • Блог компании YADRO
  • Системное программирование
  • Разработка игр
  • FPGA
  • Игры и игровые консоли

12 ГБ видеопамяти в 2026 году: хватает или уже нет? +6

  • 28.04.2026 10:48
  • Xcom-shop
  • 11
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти +24

  • 28.04.2026 07:01
  • Akiakane
  • 16
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced: как Ubisoft возвращает нам 2013-й +5

  • 27.04.2026 15:01
  • Games_evolution
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Plati Market

Строим самолеты в Minecraft: результаты конкурса на сервере Selectel +34

  • 27.04.2026 08:00
  • pilot_artem
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Транспорт
  • Читальный зал

Dishonored — Переосмысление Хаоса и его интеграция в игровой мир -1

  • 26.04.2026 09:15
  • Archilohos
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +50

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +36

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +25

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +18

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +16

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +12

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +8

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +6

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

22:28

Как я за пять месяцев собрал Znich — ИИ-аналитику для авторов видео, в которой каждая фича родилась из боли +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:05

Про Турбину Теслы +49

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +32

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +24

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 127

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

    • 81

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +50

    • 76

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 71

    Про Турбину Теслы +49

    • 55

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

    • 27

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

    • 27

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.