• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью

Собеседование здорового человека +290

  • 10.03.2020 14:50
  • euroUK
  • 412
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» +11

  • 29.02.2020 06:51
  • JohnRico
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Интервью

Рядовой SNAFU идет в DBA +8

  • 27.02.2020 17:54
  • Tzimie
  • 46
  • SQL
  • Microsoft SQL Server
  • Интервью

Особенности региональных конференций. Зачем спикеру выезжать за МКАД? +4

  • 20.02.2020 11:29
  • kate_shlyakhova
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании IT-People

Интервью с инженером НИПТБ «Онега» — победителем WorldSkills Hi-Tech о работе, чемпионате и САПР +7

  • 18.02.2020 08:11
  • kompas_3d
  • 1
  • CAD/CAM
  • Блог компании АСКОН

Звуковая война Z. Тестируем колонки и наушники MusicDealer +5

  • 10.02.2020 09:47
  • Femole
  • 7
  • Блог компании Madrobots
  • Гаджеты
  • Звук

Многозадачный и любопытный. Java Champion Митя Александров о создании IT-комьюнити, «удаленке» и жизни +24

  • 04.02.2020 15:28
  • yanamay
  • 7
  • Блог компании T-Systems
  • Java
  • Конференции
  • Интервью

Марина Алекс, CEO University of Business Agility: «Agile вне IT. Agile — больше, чем IT» +4

  • 01.02.2020 10:38
  • JohnRico
  • 22
  • Блог компании Southbridge
  • Agile
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Интервью

Георгий Потапов: «Я — профессиональный потребитель данных OpenStreetMap» +13

  • 30.01.2020 22:25
  • Sildream
  • 4
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Открытые данные
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Собеседования: ожидания vs реальность +12

  • 28.01.2020 00:57
  • Wiseass
  • 69
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • IT-компании

Справочник по собеседованиям для тех программистов, которые их не понимают +202

  • 26.01.2020 11:36
  • edolganov
  • 252
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • IT-компании

Стоит ли жаловаться на собеседования? +18

  • 24.01.2020 09:03
  • bay73
  • 82
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Как и зачем делать очередь на двух стеках +17

  • 14.01.2020 13:50
  • demitryy
  • 12
  • Интервью
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

«Создавать технологии, не думая о том, кто ими пользуется — совершенно бессмысленно»: большое интервью с Антоном Вайсом +9

  • 25.12.2019 14:49
  • olegchir
  • 2
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • DevOps
  • Интервью

Владимир Маршинин aka mavl: «Призыв “Не копируйте другие карты” позволяет избежать OpenStreetMap проблем с лицензиями» +12

  • 25.12.2019 10:08
  • Sildream
  • 2
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.