• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unit-testing

Победить Hibernate в тестах. Возможно? +5

  • 08.08.2026 10:46
  • mipo256
  • 0
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Программирование

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +33

  • 02.06.2026 08:01
  • SrgGrch
  • 13
  • Блог компании ДомКлик
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Android

Локальное нагрузочное тестирование в Java с использованием Virtual Threads

  • 14.05.2026 13:14
  • MishaBucha
  • 0
  • JAVA

Регресс без регресса: стратегия автотестов +10

  • 09.04.2026 12:49
  • romanoQA
  • 9
  • Блог компании БКС Финтех
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • IT-стандарты
  • Веб-разработка

Расширяем возможности GitHub Copilot для IDEA или как писать unit-тесты в пару кликов +7

  • 16.09.2025 15:06
  • princeparadoxes
  • 0
  • Циан corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Development for Android
  • Mobile applications testing
  • Блог компании Циан
  • Разработка мобильных приложений
  • Android
  • Тестирование мобильных приложений

Как я начал писать unit-тесты для Vue. Part deux: год спустя… +1

  • 09.09.2025 06:21
  • Amfeon
  • 2
  • JavaScript
  • VueJS

Самый лучший мок на свете: разбираемся с инструментами для генерации моков в Go +27

  • 22.08.2025 09:12
  • zcolleen
  • 5
  • Блог компании AvitoTech
  • Go
  • Тестирование IT-систем

Unit тесты в React разработке +2

  • 19.08.2025 05:00
  • IT-VAVILON
  • 2
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Правильный старт: как заложить фундамент проекта +2

  • 31.07.2025 10:35
  • temaweb10
  • 6
  • Проектирование и рефакторинг
  • DevOps
  • Программирование
  • Тестирование IT-систем

Простые вещи, которых я не знаю: юнит-тесты +3

  • 24.06.2025 07:00
  • absurd_logik
  • 17
  • Data Engineering
  • Python
  • Проектирование и рефакторинг
  • Тестирование IT-систем

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +5

  • 14.06.2025 15:47
  • kirlozavr
  • 5
  • Блог компании Scanny
  • Android
  • DevOps

Go-тесты: путь к надежному коду +9

  • 07.06.2025 10:23
  • Nikstrong
  • 8
  • Go
  • Тестирование веб-сервисов

Покрытие процедурного кода в ООП проекте юнит-тестами в C++ +1

  • 30.05.2025 14:33
  • Rahovski
  • 0
  • Блог компании МегаФон
  • C++
  • Программирование

Spring. Аутентификация на reactive feign +4

  • 22.05.2025 05:32
  • in86
  • 4
  • JAVA
  • Блог компании АльфаСтрахование

GPT, DeepSeek и Qwen: идеальные unit-тесты в эхо-камере +5

  • 12.05.2025 08:00
  • techTalesmith
  • 4
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.