• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом patterns

Паттерн «Душитель». Как развивать сложные системы, не ломая старое +2

  • 30.09.2025 06:17
  • polyakovin
  • 11
  • IT Standards
  • System Analysis and Design
  • Visual programming
  • Designing and refactoring
  • IT-стандарты
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуальное программирование
  • Проектирование и рефакторинг

RUG — малоизвестный, но фундаментальный принцип Clean Code +2

  • 07.08.2025 11:15
  • BoburF
  • 17
  • Софт
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Дизайн
  • Проектирование и рефакторинг

Топ 10 паттернов проектирования, которые ты 100% будешь использовать повседневно +1

  • 02.07.2025 19:13
  • OyminiRole1776
  • 7
  • IT-стандарты
  • Учебный процесс в IT
  • Git
  • Go
  • Habr

Структурные паттерны проектирования в примерах на Swift для самых маленьких -1

  • 07.06.2025 01:38
  • svgnovosibirsk
  • 0
  • Swift
  • Проектирование и рефакторинг
  • iOS

Паттерны интеграции API +10

  • 04.06.2025 14:00
  • parus-lead
  • 11
  • Проектирование API

Template Method в Go без наследования +1

  • 30.05.2025 05:18
  • badcasedaily1
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Go
  • Программирование

Каррируем React-компоненты: функциональные паттерны на фронтенде +9

  • 11.02.2025 18:39
  • AndreyVolfman
  • 2
  • ReactJS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Функциональное программирование
  • Программирование

Паттерны многопоточности в Go +21

  • 22.10.2024 19:10
  • dsbasko
  • 9
  • Go

Spring patterns. Fluent interface +4

  • 29.09.2024 13:16
  • AlekseyShibayev
  • 3
  • Программирование
  • JAVA

ООП в Dart +3

  • 24.09.2024 14:55
  • bpllqd
  • 4
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Dart
  • Flutter

Как понятия Patterns и Records в языке Dart упрощают жизнь разработчикам +1

  • 12.09.2024 07:34
  • ATOM_Team
  • 2
  • Блог компании АТОМ
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Шаблоны проектирования облачных сервисов

  • 20.06.2024 13:17
  • Andrey_Biryukov
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Облачные сервисы

Бегство от реальности: как перестать подгонять свой код под устаревшие шаблоны

  • 15.05.2024 15:28
  • KartonDev
  • 7
  • Блог компании Haulmont
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование
  • Софт

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть 2.1

  • 14.01.2024 10:00
  • CSharpDeveloper2
  • 57
  • .NET
  • C#
  • ООП
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +48

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +19

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 137

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 34

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

    • 31

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 27

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.