• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом MapReduce

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +22

  • 10.06.2025 09:07
  • Arhimagic
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Хранилища данных
  • Big Data
  • Data Engineering
  • Высоконагруженные системы

Соединение SortMergeJoin в Apache Spark +3

  • 02.06.2025 13:09
  • Vjatcheslav_S
  • 0
  • Блог компании АО «ГНИВЦ»
  • Hadoop
  • Big Data
  • Data Engineering
  • Базы данных

Новые динтаблицы: вторичные индексы, web assembly и ещё много улучшений к версии YTsaurus 24.1.0 +31

  • 13.11.2024 07:00
  • savrus_pub
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Big Data
  • Open source
  • Хранение данных

MapReduce на Go: превратите ваши большие данные в понятную карту и удобный редьюс

  • 18.07.2024 12:03
  • badcasedaily1
  • 0
  • OTUS corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • Блог компании OTUS
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Ускорение Python в 2 раза с помощью multiprocessing, async и MapReduce

  • 27.06.2024 20:44
  • wesp1nz
  • 8
  • Python
  • Big Data

MapReduce: как и зачем? +6

  • 02.03.2023 13:36
  • Toor3-14
  • 5
  • JAVA
  • Администрирование баз данных
  • Hadoop

Проектирование ETL-пайплайна в Apache Airflow +1

  • 27.07.2022 18:35
  • kmoseenk
  • 0
  • Хранение данных
  • Блог компании OTUS

Проектирование Data Pipelines в Apache Airflow +5

  • 26.07.2022 14:51
  • kmoseenk
  • 0
  • Хранение данных
  • Блог компании OTUS

«Невозможный» параллельный алгоритм неотрицательной суммы +23

  • 02.01.2022 10:02
  • deb
  • 33
  • Программирование
  • JAVA
  • SQL
  • Haskell
  • Параллельное программирование

Обработка больших данных: первые шаги в понимании Hadoop MapReduce и Spark +5

  • 23.07.2021 17:20
  • Kannoken
  • 10
  • Блог компании Luxoft
  • Apache
  • Big Data
  • Hadoop
  • Data Engineering

Мультиарендный подход к инфраструктуре работы с данными. Доклад Яндекса +8

  • 01.07.2021 07:05
  • Leono
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Хранение данных

Рекомендации друзей ВКонтакте: ML на эго-графах +11

  • 13.04.2021 10:37
  • ezamyatin
  • 10
  • Блог компании ВКонтакте
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • Машинное обучение

Что особенного в Cloudera и как ее готовить +12

  • 14.05.2019 10:41
  • dmt_chkg
  • 3
  • Big Data
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Hadoop
  • Блог компании Bull (Atos technologies)

Тестирование и отладка MapReduce +21

  • 12.12.2018 09:27
  • strongmonkey
  • 5
  • Блог компании Ростелеком
  • Big Data
  • Hadoop
  • Хранение данных

Дружба, благодаря которой Google вырос до огромных размеров +43

  • 06.12.2018 15:21
  • m1rko
  • 33
  • Высокая производительность
  • История IT
  • Машинное обучение
  • Поисковые технологии
  • Совершенный код
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +13

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +8

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +6

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +3

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +2

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +221

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +13

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +221

    • 103

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 52

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.