• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ЦАП

Cyfral Intel. Перепрошиваем «говорящий» домофон +37

  • 24.01.2025 08:05
  • MaFrance351
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Схемотехника

Как я собрал настоящую Hi-Fi аудиосистему за 125 тыс. рублей

  • 28.08.2024 07:01
  • meloman47
  • 67
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Звук
  • Будущее здесь

Скибиди-бипер — асинхронная полифоническая однобитная музыка на ESP32 без ЦАП

  • 26.08.2024 14:05
  • vladkorotnev
  • 13
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Demoscene
  • Sound
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Демосцена
  • Звук

Почему аналоговая электроника такая сложная. Часть 2. R2R ЦАП

  • 22.08.2024 10:32
  • vadjuse
  • 18
  • Электроника для начинающих
  • Схемотехника

Где применяется цифровая обработка сигналов?

  • 24.04.2024 15:00
  • FaryaRos
  • 0
  • Matlab
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Математика

Введение в цифровую обработку сигналов

  • 12.04.2024 11:15
  • FaryaRos
  • 7
  • Open source
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Matlab

Обзор Aппаратного Aудио кодека MAX9860 (2x ADC+DAC) +3

  • 31.08.2023 10:43
  • aabzel
  • 10
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Обзор аппаратного аудио кодека MAX9860 (2x ADC + DAC) +2

  • 21.08.2023 11:06
  • aabzel
  • 1
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Коробочка, которая поёт +36

  • 15.08.2023 08:01
  • vladkorotnev
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Обзор платы Tang Primer 20K на Gowin GW2A-LV18 +59

  • 12.07.2023 08:01
  • megalloid
  • 23
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • FPGA
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Схема простой звуковой карты (ЦАП) +33

  • 03.02.2023 20:17
  • RV3EFE
  • 41
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

DIY ЦАП от Soekris -1

  • 15.10.2022 09:08
  • Gromushka
  • 34
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

AK4452 запуск бюджетного HiFi DAC +12

  • 09.12.2021 23:26
  • app-z
  • 9
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Быстрое знакомство с «портативкой» — обзоры примечательных ЦАПов и компактной колонки +5

  • 25.09.2021 13:05
  • Audioman
  • 5
  • Блог компании Аудиомания
  • Периферия
  • Звук

Power-line communication. Часть 3 — Основные блоки устройства +10

  • 24.05.2021 20:07
  • sultanov_vv
  • 9
  • Блог компании DIRECTUM
  • Разработка систем связи
  • Программирование микроконтроллеров
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.