• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unit test

Почему мы решили перейти с JUnit4 на JUnit5

  • 20.08.2024 09:00
  • cdrChknkv
  • 4
  • Блог компании Сбер
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Unit-тесты в Android для начинающего разработчика

  • 01.07.2024 10:07
  • cdrChknkv
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Все тесты — это юнит тесты :o

  • 07.06.2024 10:16
  • rpsv
  • 14
  • PHP
  • Тестирование IT-систем

Тесты: 100% покрытия и юниты не нужны

  • 27.03.2024 09:00
  • mxmvshnvsk
  • 10
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Циан
  • Тестирование веб-сервисов

Критика статьи «Unit Test Fetish» +6

  • 22.09.2023 12:59
  • bzzz1k
  • 16
  • Блог компании АО «ГНИВЦ»
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Про unit-тесты кратко +1

  • 13.09.2023 14:01
  • bzzz1k
  • 17
  • IT systems testing
  • Web services testing
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Моки и мокизмы, программистский идеализм, правильная изоляция в тестировании -1

  • 03.09.2023 15:28
  • gordeevbr
  • 10
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Терминология IT
  • Тестирование веб-сервисов
  • Учебный процесс в IT

Правильное Unit тестирование: декомпозиция тест кейсов в теории и на практике +7

  • 10.06.2023 15:24
  • gordeevbr
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Терминология IT
  • Тестирование веб-сервисов
  • Учебный процесс в IT

Тест-ревью: как прошли два года написания unit-тестов +11

  • 26.04.2022 15:59
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Прагматичные Unit тесты на Golang +12

  • 30.08.2021 15:54
  • CyganFx
  • 3
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Go
  • Тестирование веб-сервисов

Пишем юнит тесты на TypeScript'е (на примере котиков) +7

  • 19.04.2021 15:02
  • artschedrov
  • 5
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Из песочницы

Настройка Unit-тестов в смешанных проектах Swift + Objective-C +6

  • 23.07.2019 08:19
  • IrixV
  • 0
  • Objective C
  • Xcode
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

Ceedling + Eclipse или unit-тесты для микроконтроллеров +11

  • 22.02.2019 08:16
  • fatescreen
  • 7
  • Eclipse
  • TDD
  • Производство и разработка электроники
  • Тестирование IT-систем
  • Из песочницы

Знакомство с тестированием в Python. Ч.1 +29

  • 16.12.2018 23:22
  • MaxRokatansky
  • 14
  • Блог компании Отус
  • Python
  • Программирование

Hypothesis +8

  • 23.04.2018 18:49
  • AlekSandrDr
  • 9
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +2

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +68

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +35

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +14

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 265

    Большинству людей плевать на качество софта +68

    • 114

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 62

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 49

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 32

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис +1

    • 24

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.