• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сетевые протоколы

Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО +87

  • 26.06.2025 19:35
  • Danchkin_Sab
  • 68
  • C
  • C++
  • Arduino
  • Электроника для начинающих

Как работает HTTP/2 и как использовать его в Go +6

  • 31.01.2025 07:02
  • axelmaker
  • 5
  • Go
  • Сетевые технологии
  • Программирование

Запускаем DOOM на отечественной ретро-сети ИОЛА: игра в 4 руки на 2-х мегабитах

  • 19.08.2024 14:05
  • MechNIX
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Сетевые протоколы и модели OSI: как всё устроено

  • 12.08.2024 12:08
  • darovska_online
  • 11
  • Developer Relations
  • Системное администрирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Сетевые технологии
  • Стандарты связи

Кратко про сетевые протоколы в Golang: TCP, QUIC и UDP

  • 27.07.2024 06:17
  • badcasedaily1
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Go

Работа с TCP IP на IBM Mainframe

  • 24.07.2024 08:51
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Сетевые технологии
  • Блог компании OTUS

Сокеты в C++ под Unix: простой сервер -1

  • 25.11.2023 11:44
  • DrArgentum
  • 18
  • Программирование
  • C++
  • nix
  • Сетевые технологии
  • Разработка под Linux

Что ты такое, dhclient? +182

  • 20.11.2023 07:02
  • eucariot
  • 51
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Настройка Linux
  • Сетевые технологии
  • DevOps

Разбираем TLS по байтам. Где собаки зарыты? +32

  • 09.10.2023 08:01
  • jabuj
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • Криптография
  • Сетевые технологии

Разбираем TLS по байтам. Часть 1: кто такой этот ваш HTTPS? +31

  • 26.09.2023 08:01
  • jabuj
  • 9
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • Сетевые технологии

Анатомия Интернета: что в имени тебе моём? (DNS) +21

  • 22.08.2023 07:16
  • apevzner
  • 25
  • Information Security
  • System administration
  • Programming
  • IT Infrastructure
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Domain names administrating
  • Network technologies
  • Администрирование доменных имен
  • Сетевые технологии
  • DNS

Разбираем HTTP/2 по байтам +77

  • 31.07.2023 14:01
  • jabuj
  • 35
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Website development
  • Network technologies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • Сетевые технологии

SSH с высоты птичьего полёта, или разгребаем кучи ключей +28

  • 10.07.2023 12:41
  • jabuj
  • 37
  • Information Security
  • Cryptography
  • Network technologies
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • nix
  • Сетевые технологии

Сравнение TCP и QUIC +22

  • 25.04.2023 06:50
  • zuzzas
  • 4
  • Блог компании Флант
  • Сетевые технологии
  • IT-стандарты

Как в РНКБ IPv6 внедряли +13

  • 04.04.2023 15:59
  • Daria_Surova
  • 36
  • Блог компании Банк РНКБ
  • IT-инфраструктура
  • Сетевые технологии
  • IPv6
  • Тестирование мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +3

00:36

Магия чисел: как проектировать системы, зная их будущую нагрузку и стоимость +2

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +1

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +72

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +33

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +23

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +23

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +18

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +14

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +13

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

17:32

От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +5

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +53

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

19:54

Когда 42 — это цифра: шумеро-вавилонская система счисления с глиняных табличек +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +72

    • 62

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

    • 50

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 42

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +5

    • 37

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +33

    • 32

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 32

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 26

    Метафизика мнимой единицы -4

    • 24

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +13

    • 23

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +23

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.