• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сетевое программирование

Обезопасить, удержать, сохранить. Выгрузка трафика анонимной сети как свойство отложенной маршрутизации в HLT +2

  • 15.02.2023 17:23
  • Number571
  • 0
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Программирование
  • Go

Руководство по программированию сокетов на Python. Протокол и сообщения +2

  • 22.11.2022 23:46
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Сетевые технологии

Результаты голосования комитета C++ по асинхронному программированию +5

  • 21.10.2021 14:20
  • andr_s
  • 6
  • C++

Реализация Minecraft Query протокола в .Net Core +4

  • 23.02.2021 16:04
  • MaxLevs
  • 14
  • .NET
  • C#
  • Из песочницы

ipipou: больше чем просто нешифрованный туннель +10

  • 07.10.2020 13:45
  • vmspike
  • 11
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Python
  • *nix
  • Сетевые технологии

Конвертируем диапазон IP в бесклассовую адресацию (CIDR) и обратно в Go +4

  • 20.03.2018 05:12
  • BOOTLOADER
  • 2
  • Go
  • Серверное администрирование

Сетевой код для бедных +45

  • 23.02.2018 10:27
  • PatientZero
  • 14
  • Сетевые технологии
  • Разработка игр

Борьба со сложностью в сетевом протоколе прикладного уровня +5

  • 28.08.2017 21:07
  • SergeyPyankov
  • 5
  • Совершенный код
  • Промышленное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Delphi

Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Окончание статьи: Сеть +30

  • 05.05.2017 23:21
  • Odin_KG
  • 31
  • Системное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Продолжение статьи: GUI +16

  • 05.05.2017 23:20
  • Odin_KG
  • 6
  • Системное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») +85

  • 05.05.2017 10:03
  • Odin_KG
  • 39
  • Системное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Кольцевой алгоритм верификации действий в онлайн играх

  • 23.01.2017 15:55
  • RokkerRuslan
  • 43
  • Разработка игр
  • Python
  • JavaScript

Верификация данных пользователей в онлайн приложениях

  • 20.01.2017 20:27
  • RokkerRuslan
  • 10
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Python

Удалённое исполнение системных команд по запросу через сокеты на Python 3. Часть 2. Протокол передачи данных +7

  • 18.10.2015 15:02
  • SemperPeritus
  • 8
  • Python

Удалённое исполнение системных команд по запросу через сокеты на Python 3 или как я сайты скачивал +9

  • 17.10.2015 16:24
  • SemperPeritus
  • 12
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +24

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +22

17:16

Дендрохронология своими руками +19

14:25

Программирование это искусство +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +16

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +15

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +12

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +12

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +5

16:09

Вышла новая модель? Не смотри на бенчмарки, смотри на поисковик за её спиной +4

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

    • 368

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 66

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 32

    Программирование это искусство +19

    • 27

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -8

    • 24

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.