• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сетевое программирование

WebSocket на C++11 и Rust: сравнительный анализ библиотек и двух реализаций одного протокола -9

  • 08.06.2026 04:38
  • trgv
  • 6
  • C++
  • Rust
  • Системное программирование

Своя почта против Gmail +13

  • 25.04.2026 18:37
  • egrifey
  • 24
  • Email-маркетинг
  • Системное программирование
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование
  • Старое железо

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевые технологии с нуля [или почти с нуля]: подборка книг +8

  • 28.01.2025 17:39
  • VASExperts
  • 6
  • Блог компании VAS Experts
  • Профессиональная литература
  • Разработка систем связи
  • IT-инфраструктура
  • Учебный процесс в IT

Получение информации о системе и сети с помощью Python +6

  • 15.12.2024 16:10
  • BOTCODERS
  • 10
  • IT-инфраструктура
  • Python
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Что делать, чтобы правильные вёдра правильно протекали: иерархический Token Bucket для XDP-программ в eBPF +37

  • 24.09.2024 07:00
  • tailer
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Алгоритмы
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование

Непонятный rpc, или же первый пэт-проект или DynamicRPC

  • 14.08.2024 14:06
  • Catmengi
  • 8
  • Программирование
  • C
  • Разработка под Linux

Реверс алгоритма поиска устройств в сети

  • 22.07.2024 13:11
  • Bunikido
  • 4
  • Assembler
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Как раз вовремя. Обзор точки доступа Wi-Fi 7 — Zyxel WBE660S

  • 20.12.2023 09:00
  • Zyxel_Tech
  • 6
  • Блог компании ITT Solutions
  • Сетевые технологии
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Как я свой мессенджер писал

  • 13.12.2023 17:15
  • lartyom
  • 33
  • DIY или Сделай Сам
  • Мессенджеры
  • Сетевые технологии
  • C#

Управление точкой доступа Zyxel WAX655E в облачной среде Nebula и через AP controller

  • 01.08.2023 10:44
  • Zyxel_Tech
  • 0
  • Блог компании ITT Solutions
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Снаружи и внутри — уличная точка доступа Zyxel WAX655E -1

  • 20.07.2023 08:00
  • Zyxel_Tech
  • 6
  • Блог компании ITT Solutions
  • Сетевые технологии
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память +22

  • 03.03.2023 22:06
  • ftc
  • 21
  • PHP
  • C++
  • Системное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +51

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +37

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +25

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +25

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +22

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +21

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +19

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +55

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:33

Бегство Солнца +45

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

    • 276

    Ненависть к ИИ +32

    • 139

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 118

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

    • 58

    Компилятор в 16 лет +41

    • 53

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +16

    • 50

    Бегство Солнца +45

    • 42

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +16

    • 32

    Карта странствующих слов +36

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.