• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом linq

Ленивый LINQ: разбираем yield и ленивые вычисления по кирпичикам. Часть 2 +8

  • 27.08.2026 17:54
  • Deda_Sher
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • качество кода
  • Алгоритмы

Бенчмаркая LINQ: подстава с OrderBy — одно условие и полная сортировка +4

  • 22.08.2026 12:37
  • Geronom
  • 3
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Бенчмаркая пагинацию: Where перед Skip — и метод в 1323 раза медленнее

  • 18.08.2026 07:43
  • Geronom
  • 1
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Бенчмаркая Enumerable.Chunk: почему батчей меньше, а проход до ×2,7 дольше +4

  • 05.08.2026 22:35
  • Geronom
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Бенчмаркая ZLinq: один IEnumerable в сигнатуре — и .NET 10 быстрее библиотеки в 3,9 раза +4

  • 31.07.2026 08:20
  • Geronom
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Ленивый LINQ: разбираем yield и ленивые вычисления по кирпичикам. Часть 2 +4

  • 24.07.2026 16:25
  • Deda_Sher
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • качество кода
  • Алгоритмы

Ленивый LINQ: разбираем yield и ленивые вычисления по кирпичикам +10

  • 21.07.2026 12:09
  • Deda_Sher
  • 1
  • C#
  • .NET
  • Программирование
  • качество кода
  • Алгоритмы

Бенчмаркая регресс LINQ: обещали −19%, на четырёх машинах намерил +31% +4

  • 18.07.2026 19:52
  • Geronom
  • 0
  • C#
  • .NET
  • Программирование

Бенчмаркая Sum: ускорил циклом — замедлил в ×4,7 +6

  • 18.07.2026 14:04
  • Geronom
  • 1
  • C#
  • .NET
  • Программирование

redb — типизированное хранилище для .NET поверх Postgres/MSSQL: без миграций, без Include, с полным LINQ -1

  • 01.06.2026 09:33
  • grelikt
  • 4
  • .NET
  • C#
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Базы данных

Строка из чисел +9

  • 07.08.2025 07:14
  • srogatnev
  • 23
  • Контур corporate blog
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • Программирование

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

  • 02.07.2025 04:34
  • srogatnev
  • 13
  • Контур corporate blog
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • Программирование

T-SQL в .NET Core EF Core: Гибридный подход к производительности и гибкости (Переосмысление с учетом обсуждения) -2

  • 30.05.2025 14:33
  • terabucks
  • 13
  • .NET
  • C#
  • Microsoft SQL Server
  • SQL
  • Веб-разработка

«Быстрое свидание» с LINQ

  • 17.08.2024 20:57
  • alex1303
  • 15
  • C#
  • .NET

Паттерн спецификация в .NET -5

  • 03.07.2023 22:51
  • kemsky
  • 8
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +7

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +15

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

20:32

Мы как мир +3

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Прощай, Кинопоиск +29

    • 52

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.