• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ai

Ray: Распределенная система для использования ИИ +10

  • 20.08.2018 14:09
  • ph_piter
  • 1
  • Профессиональная литература
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Python
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Исследователи из Карнеги-Меллона создали пока самые правдоподобные «deepfakes» +24

  • 18.08.2018 19:21
  • Komesk
  • 21
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Из песочницы

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Подробный разбор матча по Dota 2 между OpenAI и людьми в формате 5x5. Люди проиграли +64

  • 06.08.2018 11:53
  • Crossover
  • 301
  • Машинное обучение
  • Киберспорт
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Crossover

Мультиагентные системы в построении виртуальных пространств +12

  • 03.08.2018 09:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции +9

  • 25.07.2018 07:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Бизнес-модели
  • AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft

10 курсов по машинному обучению на лето +12

  • 19.07.2018 14:30
  • itmo
  • 4
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Блог компании Университет ИТМО

Нет, вам не нужно машинное обучение. Вам нужен SQL +102

  • 19.07.2018 05:39
  • m1rko
  • 215
  • Управление продажами
  • Управление e-commerce
  • Разработка под e-commerce
  • SQL

Чат-боты должны были стать следующим прорывом: что же пошло не так? +20

  • 12.07.2018 07:00
  • nanton
  • 10
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Everyday Tools

IBM Watson Build — попробуйте свои силы в конкурсе разработчиков +8

  • 09.07.2018 11:56
  • searchag
  • 3
  • Программирование
  • Облачные сервисы
  • Облачные вычисления
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании IBM

Откуда взялись нейросети и что происходит сейчас -2

  • 06.07.2018 06:54
  • sahsAGU
  • 15
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Big Data
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

ЦРТ и Университет ИТМО приглашают в Летнюю школу машинного обучения +1

  • 27.06.2018 13:35
  • Ovirin
  • 10
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Блог компании Центр речевых технологий (ЦРТ)

Обзор Ubuntu DSVM: алхимия ни при чём +13

  • 15.06.2018 07:23
  • sahsAGU
  • 2
  • Разработка под Linux
  • Машинное обучение
  • Python
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Прямой репортаж с рождения крупного игрока в аппаратном AI, который ускоряет TensorFlow и конкурирует с NVidia +23

  • 15.06.2018 06:42
  • YuriPanchul
  • 35
  • Искусственный интеллект
  • Высокая производительность
  • Будущее здесь
  • Анализ и проектирование систем
  • FPGA

AI создал свой первый фильм, и это фильм ужасов +24

  • 12.06.2018 06:29
  • Pochtoycom
  • 74
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Блог компании Pochtoy.com
  • «
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • »
Страница 121 из 128
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +37

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +30

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:00

Краткая история комплексных чисел +22

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +21

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +18

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +13

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +12

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +11

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +54

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +49

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +44

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +54

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 63

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -37

    • 62

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 60

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 43

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

    • 41

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +44

    • 28

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 23

    Как мы перестали контролировать своих сотрудников +8

    • 23

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.