Как не надо разрабатывать звуковые движки +16 31.10.2020 14:44 vertver 5 Из песочницы Разработка игр Звук C++
Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук +17 24.02.2020 08:13 PatientZero 6 Разработка игр Звук
Подготовка библиотек FMOD, Cocos2D-x, OpenAL и OpenSSL для Android-устройств, построенных на платформе Intel +11 17.11.2015 12:34 CooperMaster 2 Разработка под Android Блог компании Intel Клиентская оптимизация
Мультиплатформенный аудио плеер на C++ и OpenAL +18 04.09.2015 11:17 CorporateShark 31 Программирование Разработка под Windows Работа со звуком Open source Разработка под OS X