• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gil

Стандартная библиотека С не потокобезопасна: проблему не решает даже Rust +27

  • 30.01.2025 21:38
  • Sivchenko_translate
  • 24
  • Rust
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • C
  • Реверс-инжиниринг

1001-ый способ миграции на асинхронный Python +16

  • 25.09.2024 15:35
  • KazakovDenis
  • 10
  • Python

История оптимизации Python сервиса: пара простых системных улучшений

  • 02.08.2024 13:14
  • justLegend
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Okko
  • Веб-разработка
  • Python

История оптимизации Python сервиса: пара простых системных улучшений

  • 02.08.2024 13:14
  • justLegend
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Okko
  • Веб-разработка
  • Python

О чем еще говорят питонисты? Python-праздник на Positive Hack Days Fest 2. Часть 2

  • 22.05.2024 09:14
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Конференции

Способы обхода GIL для повышения производительности

  • 14.04.2024 05:28
  • badcasedaily1
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Высокая производительность
  • Python

GIL в Python: как его будут отключать

  • 20.03.2024 10:30
  • KazakovDenis
  • 34
  • Python
  • Программирование
  • Параллельное программирование

Сколько ядер CPU можно использовать параллельно в Python?

  • 29.12.2023 10:31
  • PatientZero
  • 22
  • Python
  • Клиентская оптимизация
  • Процессоры

Как устроен GIL (Global Interpreter Lock) в Python: влияние на многозадачность и производительность +8

  • 24.10.2023 10:48
  • badcasedaily1
  • 15
  • Серверная оптимизация
  • Поисковая оптимизация
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование

Как я проектирую и разрабатываю расширения Python на Rust +11

  • 13.10.2023 12:25
  • ivankudryavtsev
  • 3
  • Алгоритмы
  • Разработка под Linux
  • Python
  • Программирование
  • Rust

Проверка GIL в python -4

  • 01.05.2023 11:51
  • LaRos89098
  • 13
  • Python

Мифы и легенды современного Python +48

  • 30.08.2022 11:00
  • grigoryvp
  • 47
  • Разработка веб-сайтов
  • IT-компании
  • Блог компании Evrone
  • Python
  • Программирование

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 2. Блокирующие сокеты и многозадачность +3

  • 11.07.2022 15:17
  • maluta
  • 1
  • Python
  • nix
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Удаление GIL из Python: заметки со встречи Python Core и Сэма Гросса +21

  • 27.01.2022 11:44
  • igorcoding
  • 15
  • Python
  • Блог компании KTS

GIL и его влияние на многопоточность Python +1

  • 29.11.2021 12:35
  • KOTELOV
  • 3
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +4

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +4

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +3

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +1

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +1

06:25

Assassin’s Creed: Дед Доест +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +48

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +23

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +20

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +18

11:56

Меню потоков уже на Хабре +18

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +15

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +103

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +18

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 76

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 76

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 71

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 63

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

    • 53

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

    • 53

    Меню потоков уже на Хабре +18

    • 35

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 34

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

    • 34

    Крах и падение облаков +4

    • 34

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 33

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +48

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.