• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Инди-игры: какие проблемы есть в их разработке и что главное при их создании +16

  • 17.04.2018 08:29
  • Sergey-Karpov
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Smile-Expo
  • Recovery Mode

История участия в Game Jam. Snowbox +14

  • 26.01.2018 06:57
  • bugy
  • 35
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки

Магия звуков в игре Vikings: War of Clans +4

  • 23.02.2017 10:38
  • Plarium
  • 3
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Plarium

Актеры озвучивания видеоигр готовятся объявить забастовку разработчикам +23

  • 18.10.2016 12:07
  • ragequit
  • 100
  • Игры
  • Звук

Я сделаю эту игру еще больше похожей на наш мир +19

  • 31.08.2016 16:39
  • kerenskiy
  • 39
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Как я переделывал старую механику в абсолютно новую +8

  • 03.07.2016 10:59
  • georgezarkua
  • 12
  • Игры

Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание +2

  • 05.05.2016 14:12
  • viacheslavnu
  • 2
  • Интервью
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

О западном геймдеве замолвите слово +21

  • 28.03.2016 12:15
  • Eligar
  • 23
  • Игры
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как познакомиться с AR/VR: полезные ресурсы +10

  • 23.09.2015 15:09
  • viacheslavnu
  • 21
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Geektimes
  • Facebook

Игра для РЖД: complete story

  • 18.09.2015 11:31
  • Jedi_Knight
  • 0
  • Игры
  • Rambler & Co
  • Open Source

После прочтения применить. 25 книг для игрового разработчика +13

  • 16.09.2015 13:51
  • Darina_PL
  • 7
  • Читальный зал
  • Программирование
  • Игры
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Plarium

Как создавалась одна из самых эмоциональных сцен «The Last of Us» +21

  • 27.03.2015 20:13
  • ragequit
  • 46
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +48

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +34

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +18

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +16

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +11

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +6

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +5

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:05

Про Турбину Теслы +49

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 122

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +269

    • 81

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +48

    • 73

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -14

    • 69

    Про Турбину Теслы +49

    • 55

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

    • 25

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.