• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом картография

Viomi SE: «Покофон» из мира роботов-пылесосов +4

  • 10.03.2021 14:48
  • Sergey-Fox
  • 9
  • Алгоритмы
  • Высокая производительность
  • Беспроводные технологии
  • Разработка робототехники
  • Производство и разработка электроники
  • Recovery Mode

Кому на Руси жить хорошо? Как мы искали самый “зеленый” город с помощью OpenStreetMap и Overpass API +12

  • 24.09.2020 12:21
  • mnm-is
  • 11
  • API
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных
  • Инфографика
  • Из песочницы

Иван Чашкин: «Мне нравится, что OpenStreetMap — это открытые данные, которые доступны всем и всегда» +9

  • 17.06.2020 08:20
  • Sildream
  • 0
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Сергей Астахов: «Рисовать карту в OpеnStreetMap — это одна из разновидностей волонтёрства»

  • 10.06.2020 11:04
  • Sildream
  • 4
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Виктор Щерб: «История моего знакомства с OSM неразрывно связана с приложением OsmAnd» +23

  • 03.06.2020 10:45
  • Sildream
  • 24
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

How old is this house. Как я делал карту возраста домов Петербурга +127

  • 28.05.2020 07:33
  • Nslavin
  • 57
  • Из песочницы
  • Геоинформационные сервисы

Николай Парухин: «OpenStreetMap слишком добр к людям. Он доверяет им...» +8

  • 26.05.2020 23:58
  • Sildream
  • 7
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Евгений Катышев: «OpenStreetMap подходит не для всякой информации» +9

  • 20.05.2020 09:38
  • Sildream
  • 0
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Открытые данные
  • Социальные сети и сообщества

Дорофей Пролесковский: «Единственный картографический проект, в который имеет смысл вкладывать свои силы и время — OSM» +18

  • 13.05.2020 10:41
  • Sildream
  • 25
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Дмитрий Лебедев: «Несколько лет назад я явно понимал, что еще чуть-чуть и OpenStreetMap пойдет ко дну» +28

  • 06.05.2020 08:50
  • Sildream
  • 6
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Мария Попова: «Некоторые впервые узнали про OpenStreetMap благодаря тому, что отмечали борщевик на карте» +14

  • 29.04.2020 08:28
  • Sildream
  • 49
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Николай Петров: «OpenStreetMap — это такой проект, где не обязательно общаться с людьми» +7

  • 22.04.2020 07:38
  • Sildream
  • 0
  • Open source
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

Александр Зейналов: «Вы даже можете и не знать, что перед вами OpenStreetMap, но это будет он» +5

  • 15.04.2020 10:33
  • Sildream
  • 0
  • Системы обмена сообщениями
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы

Алексей Клянин: «До 2018 года я использовал OSM только в качестве подложки в своем блоге» +19

  • 07.04.2020 23:01
  • Sildream
  • 7
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества

Максим Дубинин: «В OpenStreetMap нужно заниматься тем, что тебе важно, а не пытаться «спасти» проект в целом» +25

  • 30.03.2020 23:21
  • Sildream
  • 9
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Открытые данные
  • Социальные сети и сообщества
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.