• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом машина тьюринга

Один шар на бильярдном столе теоретически способен выполнить любое вычисление +34

  • 22.09.2026 07:11
  • SLY_G
  • 38
  • Научно-популярное
  • Математика
  • Физика
  • Учебный процесс в IT

От героев былых времен +6

  • 22.08.2026 20:17
  • lws0954
  • 16
  • качество кода
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • C++
  • Алгоритмы

По заветам Макконнела +3

  • 19.08.2026 20:41
  • lws0954
  • 7
  • качество кода
  • UML Design
  • Программирование
  • Параллельное программирование
  • C++

Семь стрел, 429 деревьев: семилетняя ошибка именования, всплывшая за чисткой Mermaid-визуализации +6

  • 15.06.2026 18:48
  • mellonis
  • 0
  • Open source
  • JavaScript
  • Проектирование и рефакторинг
  • Проектирование API

Пауза, двойственная по природе: контракт хука и протокол воркера +3

  • 07.06.2026 07:30
  • mellonis
  • 0
  • Проектирование API
  • Проектирование и рефакторинг
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Два мажора, один README, одно демо: два почти бесплатных дизайн-ревью +1

  • 02.06.2026 19:31
  • mellonis
  • 2
  • TypeScript
  • Проектирование и рефакторинг
  • JavaScript
  • Программирование
  • Проектирование API
  • качество кода

Три мажора, две ошибки: проектирование API приостановки для интерпретатора машины Тьюринга

  • 29.05.2026 10:06
  • mellonis
  • 0
  • Программирование
  • JavaScript
  • Проектирование API
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование

Ключ к вычислимости ℵ₋₁ (алеф-минус-один)

  • 27.05.2026 20:53
  • MagisterAlexandr
  • 2
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • Научная фантастика

Jira — тьюринг-полная

  • 25.05.2026 12:58
  • PatientZero
  • 2
  • Управление проектами
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Часть I. Конечные автоматы. Универсальная машина Тьюринга. Интерпретатор Brainfuck +9

  • 29.04.2026 21:22
  • MasterMentor
  • 5
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Brainfuck
  • Старое железо

Машина Тьюринга в Minecraft +23

  • 29.03.2026 14:35
  • 40oleg
  • 3
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование
  • Алгоритмы

Трансрекурсивная теория: Переосмысление пределов вычислимого роста +2

  • 14.10.2025 21:50
  • homoastricus
  • 9
  • Математика

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +11

  • 24.08.2025 17:10
  • akaz_zaka
  • 6
  • Programming
  • Robotics
  • Studying in IT
  • Popular science
  • Программирование
  • Робототехника
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное

Конечный автомат, машина Тьюринга, порождающая грамматика и компьютер: в чём разница +13

  • 10.07.2025 15:54
  • vadimr
  • 19
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Математика
  • Алгоритмы

Реализм против платонизма. Неполнота Гёделя, неразрешимость Тьюринга и физические основания математики +19

  • 08.07.2025 10:51
  • dionisdimetor
  • 30
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +36

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +30

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +29

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +23

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +20

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +19

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +18

12:30

Первые проходимцы в море +16

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +15

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +13

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +10

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +8

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +6

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +62

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 75

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

    • 68

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

    • 36

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.