• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора akaz_zaka

Тупик на игровом поле: почему образовательные и научные настольные игры в 2026 году сжимаются

  • 22.05.2026 04:28
  • akaz_zaka
  • 1
  • Научно-популярное

Наука без экранов: как настольные STEM-игры закрывают когнитивный разрыв между теорией и практикой +4

  • 22.04.2026 17:31
  • akaz_zaka
  • 7
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Занимательные задачки

Обучающие настольные игры по Химии. Смотрим, что есть в 2025 году в России и за рубежом +9

  • 11.09.2025 18:01
  • akaz_zaka
  • 3
  • Дизайн игр
  • Образование за рубежом
  • Научно-популярное
  • Химия
  • Учебный процесс в IT

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +11

  • 24.08.2025 17:10
  • akaz_zaka
  • 6
  • Programming
  • Robotics
  • Studying in IT
  • Popular science
  • Программирование
  • Робототехника
  • Учебный процесс в IT
  • Научно-популярное

Настольные игры по Информатике, Химии и Физике — что искать и ждать в 2025 году? +7

  • 31.01.2025 13:31
  • akaz_zaka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Робототехника
  • Логические игры

Настольные игры для юных программистов и электронщиков. Обзор новинок декабря 2023 года

  • 16.12.2023 20:39
  • akaz_zaka
  • 11
  • Научно-популярное

Разработана настольная игра, обучающая детей основам электрических цепей +8

  • 05.05.2023 21:07
  • akaz_zaka
  • 12
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Электроника для начинающих

История «российского Genius Games» — издательства научных игр ПРОСТОРОБОТ +8

  • 03.03.2023 17:49
  • akaz_zaka
  • 2
  • Научно-популярное
  • История IT

Всесоюзный конкурс человекоподобной робототехники в СССР. Как это было +30

  • 15.02.2023 10:00
  • akaz_zaka
  • 57
  • Блог компании RoboUniver
  • Робототехника
  • История IT
  • Научно-популярное

Кому принадлежат платформы генеративного искусственного интеллекта? +7

  • 26.01.2023 11:00
  • akaz_zaka
  • 2
  • Блог компании RoboUniver
  • Облачные вычисления
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

CES 2023 – ищем новинки в области потребительской робототехники +3

  • 20.01.2023 15:40
  • akaz_zaka
  • 6
  • Читальный зал
  • Блог компании RoboUniver
  • Робототехника
  • Научно-популярное

Неизвестный Kickstarter: проекты в области робототехники и программирования, которые могли пройти мимо вас +12

  • 29.12.2022 18:18
  • akaz_zaka
  • 5
  • Блог компании RoboUniver
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Робототехника
  • Электроника для начинающих

Когда же роботы будут играть в футбол наравне с людьми? +6

  • 20.12.2022 18:38
  • akaz_zaka
  • 24
  • Блог компании RoboUniver
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Научно-популярное

Отечественная образовательная робототехника. Часть 2: Переклеивание шильдиков или самобытные решения? +15

  • 09.12.2022 18:34
  • akaz_zaka
  • 35
  • Блог компании RoboUniver
  • Программирование
  • Разработка робототехники
  • Робототехника

Cоздаем игровую приставку Pong-типа с помощью блочного языка и Arduino +15

  • 28.11.2022 15:46
  • akaz_zaka
  • 7
  • Блог компании RoboUniver
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +26

    • 47

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 20

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.