• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cocoaheads

Борьба с зависимостями: как мы переводили проект на SwiftPM (и сделали еще хуже, чем было) +12

  • 21.10.2021 10:15
  • le-go
  • 16
  • Блог компании inDriver
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 15-го марта в офисе Туту.ру +15

  • 10.04.2019 12:04
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Туту.ру

Осенние митапы по мобильной разработке в офисе Туту.ру +13

  • 13.12.2018 11:23
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Туту.ру

Видео докладов с CocoaHeads @ FunCorp митапа +18

  • 31.08.2018 08:40
  • Account_is_busy
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Конференции
  • Блог компании FunCorp

Митап CocoaHeads в офисе Туту.ру +3

  • 10.04.2018 07:41
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Cocoa
  • Блог компании Туту.ру

Приглашаем 15 декабря на Moscow CocoaHeads Meetup в Mail.Ru Group +20

  • 11.12.2017 12:52
  • meetup_vero
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

ARKit, Flutter, Core ML, анимации и многое другое на MBLTdev 2017 +13

  • 07.11.2017 09:58
  • tankaz
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 23 июня 2017 из офиса Туту.ру +16

  • 10.07.2017 11:33
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Туту.ру

CocoaHeads Russia в офисе Туту.ру +12

  • 20.06.2017 07:08
  • 0xy
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Cocoa
  • Блог компании Туту.ру

Видеозаписи: CocoaHeads meetup в офисе Badoo +45

  • 23.05.2017 14:03
  • yeah_boss
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift
  • Блог компании Badoo

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 1 марта 2017 +16

  • 09.03.2017 10:35
  • Oldtuna
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Avito

Анонс CocoaHeads Meetup 2 декабря +4

  • 29.11.2016 11:00
  • YourDestiny
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Rambler&Co

Отчёт о встрече Moscow CocoaHeads 29 января +14

  • 15.02.2016 13:49
  • pkruglov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Mail.Ru Group

Moscow CocoaHeads 2 октября +11

  • 28.09.2015 14:43
  • pkruglov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Mail.Ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +10

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +10

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +10

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +8

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +5

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

11:32

Строки в Swift +4

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +3

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +3

07:31

Как продвигать телеграм-канал бесплатно: подробная статья по комментингу +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

12:16

Нет, тренировка DeepSeek R1 не стоила $294 тыс. Реальная цифра в десятки раз выше +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +83

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +63

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

05:45

Агрессия полов +41

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +38

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +37

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +33

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +30

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.