• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом технологии

Рынки не спят: топ направлений для успешного стартапа в разгар кризиса -1

  • 04.04.2022 14:23
  • business-incubat0r
  • 1
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Археология: IT в изучении материального прошлого +5

  • 02.04.2022 11:41
  • Shyhartskoi
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Чат-боты в банке: где и как их применять? +7

  • 01.04.2022 15:34
  • litvinovdm
  • 8
  • Блог компании Московский кредитный банк
  • Разработка под e-commerce
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как создавалась USB технология +14

  • 31.03.2022 10:52
  • HannaBilova
  • 16
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Сетевые технологии
  • История IT

Как слушать музыку неправильно, но красиво +110

  • 28.03.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 42
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Зачем и как ученым измерять угловые наклоны земной поверхности +9

  • 25.03.2022 11:25
  • jinr1956
  • 6
  • Физика
  • Научно-популярное

Сказки от TENSORFLOW и LSTM +1

  • 25.03.2022 08:00
  • NewTechAudit
  • 0
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing
  • TensorFlow

Финишные покрытия. Часть 2: типы покрытий СВЧ плат +22

  • 23.03.2022 08:08
  • Leka_engineer
  • 10
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники

Тайна третьего пакета: будущее российского IT в новом мире -2

  • 22.03.2022 15:58
  • Art_Andrei13
  • 73
  • IT-компании
  • Блог компании Digital Rights Center

China Digital: что будет с цифровой активностью китайских брендов в России +12

  • 14.03.2022 19:44
  • AndronAK
  • 4
  • Блог компании ICL Services
  • Локализация продуктов
  • Исследования и прогнозы в IT

3D для каждого: хочу делать мультики +43

  • 03.03.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с видео
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Восходящие тренды. Дизайн как инструмент восприятия информации между машиной и человеком -3

  • 21.02.2022 14:09
  • sveta_pavlos
  • 1
  • Data Mining
  • Big Data
  • IT-компании
  • Natural Language Processing
  • Data Engineering

Технология компьютерного зрения с функциями бесконтактного контроля температуры и режима ношения средств защиты +4

  • 17.02.2022 16:54
  • scout-gps
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • Транспорт
  • Будущее здесь
  • Урбанизм

Компрессия битового потока +1

  • 13.02.2022 09:54
  • Softservicerus
  • 18
  • IT-инфраструктура
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • FPGA
  • Видеотехника

Разбираемся с экологичностью и устойчивым развитием — кому и зачем это надо из крупных компаний +22

  • 10.02.2022 14:01
  • iron_it_man
  • 18
  • Блог компании Группа Т1
  • Управление проектами
  • Экология
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +21

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 129

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.