• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хороший код

Пишем код, который можно бегло просматривать +18

  • 10.07.2025 18:34
  • ENRUStudio
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Haskell
  • Учебный процесс в IT
  • JAVA

Юнит-тесты — трата времени или суперсила разработчика? +8

  • 11.06.2025 05:56
  • bad4iz
  • 44
  • Веб-разработка
  • Тестирование веб-сервисов

Принципы SOLID: как писать хорошо масштабируемый и поддерживаемый код +4

  • 09.08.2023 11:25
  • bapxat
  • 6
  • Нетология corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • Блог компании Нетология
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

JavaDoc: добро или необходимое зло? +22

  • 03.08.2023 15:10
  • Sapfil2
  • 10
  • IT-компании
  • Блог компании X5 Tech
  • Программирование
  • JAVA

В чём разница между хорошим и плохим кодом? Объяснение для непрограммистов +20

  • 26.04.2023 09:01
  • Beeline_tech
  • 29
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Учебный процесс в IT

Как я решил проблему плохого кода с помощью architecture guide +16

  • 23.02.2022 23:25
  • Upravlenets
  • 31
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Энтерпрайзные проекты убили профессию разработчика +14

  • 16.09.2021 12:17
  • a_belyaev
  • 16
  • Блог компании Haulmont
  • Программирование
  • Управление продуктом

Почему сложно понять, что код не должно быть сложно понять? -5

  • 28.06.2021 14:45
  • dopusteam
  • 30
  • Recovery Mode
  • Совершенный код

Создание самодостаточных исполняемых JAR +2

  • 21.06.2021 17:11
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Программирование
  • Java
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • JAVA

Что такое хороший код? Считаем звёзды -8

  • 22.02.2021 17:04
  • StjarnornasFred
  • 13
  • Программирование
  • Совершенный код

Почему не надо удалять все элементы массива, переназначая его на [ ]? -44

  • 18.04.2020 08:33
  • BlackStar1991
  • 51
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Debug Oriented Programming или печаль в глазах Интегратора +13

  • 13.03.2019 08:09
  • flancer
  • 43
  • Magento
  • PHP
  • Отладка
  • Программирование
  • Разработка под e-commerce

Элегантные объекты -11

  • 29.10.2018 19:29
  • ZXZs
  • 11
  • ООП
  • Программирование
  • Совершенный код

Какие привычки делают меня лучше как разработчика ПО? +10

  • 02.02.2018 11:58
  • IsaNesquik
  • 20
  • Программирование
  • Из песочницы

Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого +40

  • 15.04.2016 12:34
  • Andrey2008
  • 95
  • Совершенный код
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +42

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +366

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 391

    Про свёрла +366

    • 263

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 78

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 67

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 35

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.