• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом прототипирование

Как не завести врагов, разрабатывая гайдлайны дэшбордов +3

  • 08.09.2022 16:21
  • Sergey_Kardashev
  • 1
  • Блог компании Tele2
  • Визуализация данных
  • Дизайн

Сайонара, Хабр -17

  • 01.09.2022 19:57
  • thenonsense
  • 80
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Под капотом у Клуба инновационных решений +1

  • 30.08.2022 15:48
  • Aknodx
  • 6
  • Блог компании Моделирующие Системы
  • Программирование
  • JAVA
  • Прототипирование
  • Социальные сети и сообщества

Godot | Open Dungeon | Часть beta +4

  • 25.08.2022 21:13
  • thenonsense
  • 1
  • Open source
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Godot | Open Dungeon | Часть alpha +8

  • 22.08.2022 17:15
  • thenonsense
  • 1
  • Open source
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

Godot и сферический диаблоид в вакууме +10

  • 17.08.2022 20:20
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Godot

UI/UX: Цели и типы интерактивных прототипов +1

  • 12.08.2022 08:30
  • sgmax
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как и чем лучше прототипировать сайт в 2022 году +11

  • 26.07.2022 12:11
  • ushim
  • 9
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Прототипирование

Онлайн-заявка на перевозку: от идеи до прототипа

  • 20.07.2022 14:14
  • FreightOne
  • 4
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Интерфейсы
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • DevOps

Зачем геймификация логистам? +4

  • 06.07.2022 12:16
  • Olga_Umnova
  • 4
  • Читальный зал
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами

Легальный способ копировать импортные изделия. Пошаговая инструкция +79

  • 04.07.2022 08:32
  • anvos
  • 342
  • Прототипирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Локализация продуктов
  • Управление разработкой
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Способ выживания для импортеров и производителей: пошаговая инструкция и ответы на вопросы +5

  • 28.06.2022 13:13
  • anvos
  • 4
  • Локализация продуктов
  • Управление разработкой
  • Прототипирование
  • Производство и разработка электроники
  • Я пиарюсь

Корпус NeboAir: от идеи до литья +14

  • 06.06.2022 13:08
  • iamshpeht
  • 30
  • Блог компании Nebo
  • Развитие стартапа
  • Дизайн
  • Гаджеты
  • Экология

Третья космическая скорость IT, или как мы в Первой грузовой компании тестируем гипотезы +4

  • 17.05.2022 12:09
  • ABoroznova
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Прототипирование
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Немного примеров/мыслей навеянных датой 1 Мая… +13

  • 02.05.2022 08:27
  • TVExpert
  • 2
  • Прототипирование
  • Дизайн
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Сделали copilot-сервис для техподдержки и делимся секретами RAG c глубоким пониманием контекста +4

05:54

Как с помощью Typescript я получал свойства React-компонентов +2

04:22

Навязчивые движения, которые тихо крадут здоровье и бесят коллег +2

04:37

Магия Curve: обзор протокола и война за ликвидность +1

05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +80

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +48

08:00

Всё везде и сразу +41

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +34

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +29

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +27

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +26

13:01

Введение в RawTherapee +26

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +26

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +24

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +24

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +18

14:45

Интервью про ИИ, которое меня выбесило +15

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +70

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +38

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +37

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +33

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +27

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +70

    • 496

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +26

    • 179

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +63

    • 169

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +137

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +80

    • 52

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +22

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 47

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +48

    • 42

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -3

    • 40

    Личный VPN: юзер ликует, VLESS смеётся, а РКН плачет +2

    • 38

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +4

    • 32

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +15

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.