• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом прототипирование

APL: математика на стероидах, о которой никто не говорит +15

  • 08.08.2025 08:11
  • hypermachine
  • 22
  • Программирование
  • Data Engineering
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Будущее здесь

Как мы приземлились лицом об асфальт, пока проектировали интерфейс касс самообслуживания +8

  • 10.07.2025 12:13
  • beladzed
  • 20
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Nocode с MWS Tables: кейсы объединения разных команд в одном пространстве, системы выдачи пропусков и геймификации +4

  • 29.05.2025 12:00
  • antipant
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Визуализация данных

Программирование на уровне идей +12

  • 12.05.2025 18:58
  • Grigory_T
  • 13
  • Прототипирование
  • Учебный процесс в IT
  • Python
  • Статистика в IT
  • Развитие стартапа

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Униванг 3/9, демо vangers-like игры на Godot +9

  • 17.02.2025 07:30
  • thenonsense
  • 0
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Godot
  • Игры и игровые консоли

MVP в IT и его запуск: разбираем пусть создания +2

  • 12.02.2025 13:12
  • PHPDevOrg
  • 3
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление разработкой

Pandelirium, диаблоид на Godot +4

  • 10.02.2025 07:13
  • thenonsense
  • 2
  • Godot
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Как мы дали пользователям возможность работать с данными, не привлекая внимания разработчиков +6

  • 23.12.2024 14:43
  • antipant
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование

MDA: Формальный подход к разработке и исследованию игр +3

  • 30.10.2024 11:16
  • Arco
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Дуалистичная типовая система JavaScript VS Единая объектная система Python. Краткий обзор +2

  • 27.10.2024 07:10
  • shengnan
  • 5
  • ООP
  • Prototyping
  • JavaScript
  • Python
  • ООП
  • Прототипирование

Преемственность передовых поколений: как знания превращаются в изделия +2

  • 24.10.2024 13:56
  • alyonayurchenko
  • 2
  • Инженерные системы
  • Машинное обучение
  • Производство и разработка электроники
  • Прототипирование
  • Разработка робототехники

Кейс: создание программно-аппаратного комплекса управления антенной для радиоспорта по КВ +12

  • 22.10.2024 13:24
  • CodeInsideTeam
  • 4
  • Интернет вещей
  • Разработка для интернета вещей
  • Прототипирование

Компонент -5

  • 13.09.2024 04:03
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Что такое Set? -9

  • 12.09.2024 04:03
  • kto_to_v_focuse
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +24

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +22

17:16

Дендрохронология своими руками +20

14:25

Программирование это искусство +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +16

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +15

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +12

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +12

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +5

16:09

Вышла новая модель? Не смотри на бенчмарки, смотри на поисковик за её спиной +4

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

    • 368

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 66

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 33

    Программирование это искусство +19

    • 27

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 26

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.