• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mvvm

Шлём биткоины с Android (и смотрим транзакции) +6

  • 30.09.2024 07:10
  • anil
  • 4
  • Разработка под Android
  • Криптовалюты
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Стэнфордский курс CS193P “Разработка iOS приложений в SwiftUI” Весна 2023: русскоязычный конспект с адаптацией к iOS 17

  • 27.05.2024 18:09
  • WildGreyPlus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Функциональное программирование
  • Swift

Мое решение 3-х проблем MVx

  • 23.05.2024 08:01
  • Lynnfield
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Clean architecture и MVVM в iOS разработке

  • 19.04.2024 08:15
  • GlebMariaskin
  • 4
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Декомпозиция программных компонент

  • 07.04.2024 07:10
  • nin-jin
  • 18
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • $mol

Приложение для мобильных бригад: «толстый клиент» и полмиллиона строк кода +3

  • 13.11.2023 12:30
  • SIGMA_team
  • 8
  • IT-компании
  • Блог компании СИГМА
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Unity: Как реализовать бесконечный ListView с изображениями?

  • 15.08.2023 04:39
  • Dmitry9192
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Вариант Mvvm в Unity -1

  • 28.03.2023 18:57
  • Ipashelovo
  • 8
  • Unity

Введение в архитектурный шаблон «Мрак в Моделях» +5

  • 03.03.2023 13:08
  • kornerr
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг

UI Toolkit + MVVM с полной поддержкой Localization +1

  • 16.02.2023 08:05
  • bustedbunny
  • 0
  • Unity

Компонентный подход. Реализуем экраны с помощью библиотеки Decompose +7

  • 10.01.2023 10:43
  • a_artikov
  • 15
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android

Компонентный подход. Боремся со сложностью в Android-приложениях +9

  • 27.12.2022 17:29
  • a_artikov
  • 11
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android

MobX c MVVM хорош, но с DI ещё лучше +3

  • 15.12.2022 11:02
  • Yoskutik
  • 27
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • HTML
  • ReactJS

Unity UI Toolkit: MVVM ннада? +11

  • 15.12.2022 04:31
  • Dmitry9192
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Стоит ли переходить с UIKit на SwiftUI? Опыт СберМаркета +4

  • 17.11.2022 11:14
  • Mekatekazu
  • 3
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под iOS
  • Разработка под e-commerce
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 2 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +64

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +39

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +29

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +26

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +23

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +23

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +20

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +19

12:00

Полный гайд по экономии в облаке: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +16

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +13

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +13

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +12

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +12

08:20

Давайте разорим школы дизайна? +12

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +11

04:10

Поиск с нулевым кликом или как ИИ превращает интернет в свой бэкенд +11

12:49

Java 25 выходит уже сегодня +10

08:28

Как быстро собрать прототип AI-продукта на n8n.io +10

06:05

AI-ассистент в мире кода: как стать пилотом, а не пассажиром +9

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +130

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +65

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +52

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +49

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +48

13:01

Создаём личную систему VoIP +37

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +32

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +32

10:21

Мы год смотрели на исправное оборудование, чтобы понять, как оно ломается +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +27

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +23

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +17

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +17

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +16

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +15

11:20

Тёплый атомный ток +160

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +116

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +66

16:49

Циан и Озон +62

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +50

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +48

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +40

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +38

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +35

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +34

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +33

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +33

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +32

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +22

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +15

17:05

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +14

16:26

5 лет проекта Цифровой Рубль: коротко о важном +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.