• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Oauth

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +18

  • 09.06.2025 15:22
  • PatientZero
  • 13
  • Информационная безопасность
  • Алгоритмы
  • Криптография

Hardening Jenkins: как подать блюдо, чтобы оставили чаевые +9

  • 05.12.2024 09:38
  • olegbunin
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • DevOps
  • Информационная безопасность

OAuth 2.0, OpenID Connect и SSO для самых маленьких +15

  • 05.12.2024 07:00
  • Prasor
  • 3
  • Блог компании Банки.ру
  • IT-компании
  • Информационная безопасность
  • IT-стандарты
  • Веб-разработка

Авторизация через Yandex, ВК, Telegram с помощью Laravel Socialite

  • 27.06.2024 14:38
  • gyndybin
  • 0
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Яндекс API
  • Laravel

Строим свой SSO. Часть 5: Итоговый SSO, Защита от XSS/CSRF, Custom Grant Type

  • 23.06.2024 16:11
  • dlabs71
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка под Linux
  • Микросервисы

Локальный HTTPS в dev-окружении — простая настройка

  • 26.05.2024 19:54
  • GlobalSign_admin
  • 3
  • Блог компании GlobalSign
  • Информационная безопасность
  • Веб-разработка
  • Криптография
  • DevOps

Настройка OAuth2/OIDC федерации в OpenAM

  • 26.03.2024 07:00
  • maximthomas
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Open source

Авторизация в CLI приложении с помощью OAuth

  • 14.01.2024 19:06
  • ValeryV
  • 15
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Софт
  • Flask

Security Week 2351: фантомные корпоративные учетки в экосистеме Google

  • 18.12.2023 12:56
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Безопасность web приложений с использованием Identity Provider +1

  • 07.12.2023 16:15
  • wolfvl
  • 0
  • Информационная безопасность
  • JAVA
  • Сетевые технологии
  • IT-стандарты
  • Go

Как эволюционировали уязвимости в приложениях для Android +4

  • 22.06.2023 08:45
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

Использование Spring Cloud Gateway в качестве OAuth2 клиента  и KeyCloak для защиты служб +5

  • 15.05.2023 07:46
  • timofeyreedtz
  • 2
  • JAVA

Почему работать с OAuth сложно даже сегодня? +58

  • 10.05.2023 13:00
  • ru_vds
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • API

Использование OAuth в интеграции API с помощью Python, REST и HL7 FHIR -1

  • 01.11.2022 20:40
  • jhvladimir
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • API

OAuth в мобильных приложениях +11

  • 22.03.2022 16:28
  • MAX1993M
  • 0
  • Блог компании KTS
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +43

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

05:23

Лишние люди? +9

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

06:11

Схемы раскладки теплого пола +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +1

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

19:38

Сам ты вайб-кодер +10

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +8

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

11:37

Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 126

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 67

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Лишние люди? +9

    • 39

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -28

    • 33

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 25

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +43

    • 23

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.