• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом наследование

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +20

  • 17.07.2025 10:59
  • RationalAnswer
  • 22
  • Finance in IT
  • Legislation in IT
  • Финансы в IT
  • Законодательство в IT

Метаклассы Python +10

  • 26.05.2025 11:00
  • Extralait
  • 2
  • Python
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • ООП

Сравнила объектно-ориентированное программирование с психологией человека и показала, как это выглядит в коде +7

  • 27.01.2025 11:35
  • SpiSaSha
  • 17
  • Блог компании ЮMoney
  • ООП
  • Мозг
  • Научно-популярное
  • IT-компании

Дуалистичная типовая система JavaScript VS Единая объектная система Python. Краткий обзор +2

  • 27.10.2024 07:10
  • shengnan
  • 5
  • ООP
  • Prototyping
  • JavaScript
  • Python
  • ООП
  • Прототипирование

Способы создания экземпляра наследника класса в зависимости от данных -5

  • 09.09.2024 17:57
  • SOProger
  • 6
  • C#
  • .NET

«Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот) -5

  • 05.10.2023 05:27
  • rukhi7
  • 34
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C#
  • ООП

Мифы и реальность языка программирования C +17

  • 10.08.2023 05:46
  • PatientZero
  • 29
  • Compilers
  • ООP
  • Programming
  • Программирование
  • Компиляторы
  • C
  • ООП

Принцип подстановки Барбары Лисков в Java +6

  • 05.06.2023 06:38
  • Kiselioff
  • 9
  • Programming
  • Perfect code
  • ООP
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • ООП

Партицирование в GreenPlum 7: рекурсия и наследование +7

  • 05.04.2023 07:34
  • edeshina
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Системное администрирование
  • PostgreSQL
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Династии в управлении IT-компаниями: их скорее всего не будет, но это не страшно +19

  • 03.04.2023 07:28
  • Markaty
  • 3
  • IT-компании
  • История IT

Риски, связанные с наследованием +2

  • 30.01.2023 12:03
  • MaxRokatansky
  • 7
  • Kotlin
  • Блог компании OTUS

Воины и волшебники, часть вторая +8

  • 17.01.2023 11:19
  • gandjustas
  • 12
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Воины и волшебники, часть первая +3

  • 16.01.2023 12:10
  • gandjustas
  • 22
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Нестандартный полиморфизм. Паттерн Type Erasure +9

  • 19.12.2022 21:38
  • akuprin
  • 41
  • C++

Про ООП через призму косвенности. И «Галя, отмена!» +4

  • 29.11.2022 13:03
  • jazzdiluffy
  • 9
  • Программирование
  • Objective C
  • ООП
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.