• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом usability

Пэйволлы: прокачиваем насмотренность +1

  • 22.06.2023 08:11
  • hardclient
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Доступность сервиса: экспресс-тестирование +25

  • 15.06.2023 11:54
  • Flamyatina
  • 1
  • Блог компании РТЛабс
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Usability
  • Accessibility

Проектируем быстрые действия в iOS: 58 гайдлайнов

  • 25.05.2023 06:52
  • hardclient
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как спроектировать хороший таббар: 67 гайдлайнов +4

  • 23.05.2023 06:07
  • hardclient
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как дизайнеру устроиться в Uber (часть 1) +8

  • 19.05.2023 19:06
  • VladHoffman
  • 5
  • Mobile applications design
  • IT career
  • Design
  • Interview
  • Дизайн мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • Интервью

Как сделать сервисы доступнее для людей с нарушениями зрения. Исправляем 5 самых частых ошибок +25

  • 11.05.2023 09:04
  • yulia-dolgun
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Веб-дизайн
  • HTML
  • Usability
  • Accessibility

30 идей по улучшению страницы подтверждения заказа в интернет-магазине -1

  • 11.04.2023 07:01
  • hardclient
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Почему сайт не почему… Главная ошибка UX/UI + чек-лист для повышения конверсии -5

  • 03.03.2023 11:28
  • TutMee
  • 3
  • Usability

[Business English] Ляпы на сайтах и в продуктах крупных компаний +3

  • 13.02.2023 06:31
  • smthelse
  • 14
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Локализация продуктов
  • Копирайт
  • Изучение языков

Оценка юзабилити сайта мебельного магазина (кейс тестового задания) +9

  • 17.01.2023 22:02
  • p4velm
  • 19
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

Лучшие практики UX/UI в e-сommerce +5

  • 28.12.2022 09:07
  • hardclient
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Проектируем процесс сравнения товаров в интернет-магазине: 156 гайдлайнов +2

  • 16.12.2022 09:04
  • hardclient
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем блок с призывом к установке мобильного приложения: 76 гайдлайнов +2

  • 13.12.2022 08:58
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем форму подписки на рассылку в интернет-магазине: 105 гайдлайнов +2

  • 12.12.2022 08:45
  • hardclient
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Интернет-маркетинг
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем слайдер на главной странице интернет-магазина: 103 гайдлайна +2

  • 09.12.2022 09:25
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +39

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +23

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +17

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:24

Throw — это новый goto +7

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +4

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +3

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

17:07

Кому нужна математика? +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 181

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 177

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 94

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 41

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 40

    Почему LLM не мыслят как люди +8

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Throw — это новый goto +6

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 29

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +8

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.