• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dec

DEC. История в лицах. Часть 2 +25

  • 20.02.2025 07:05
  • Gramatik
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Биографии гиков
  • История IT
  • Читальный зал

DEC. История в лицах. Часть 1 +63

  • 20.01.2025 12:05
  • Gramatik
  • 17
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT
  • Биографии гиков

Что произошло с мини-компьютерами и почему их больше не производят

  • 17.10.2024 15:07
  • TilekSamiev
  • 0
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Вихрь времени. История уникального компьютера Whirlwind

  • 07.06.2024 10:44
  • CyberPaul
  • 2
  • Serverspace corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Блог компании Serverspace
  • Читальный зал
  • История IT

Альфа — это не только планета жестоких эльфов из фильма Кин-Дза-Дза, но еще и компьютерная архитектура

  • 20.04.2024 16:33
  • YuriPanchul
  • 12
  • CPU
  • High performance
  • History of IT
  • Development for Windows
  • Высокая производительность
  • FPGA
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Процессоры

Лесли Лэмпорт — человек, который придумал LaTeX +40

  • 16.11.2023 10:30
  • CyberPaul
  • 19
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • LaTeX
  • История IT
  • Биографии гиков

Технологии давно почившей DEC продолжают служить миру вычислений +59

  • 13.10.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под Windows
  • История IT
  • Старое железо

Взлет и падение империи. История корпорации DEC +59

  • 08.09.2023 11:01
  • CyberPaul
  • 43
  • Serverspace corporate blog
  • IT Infrastructure
  • History of IT
  • Old hardware
  • Reading room
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо

45 лет OpenVMS +27

  • 25.10.2022 06:43
  • CyberPaul
  • 8
  • История IT
  • Блог компании Timeweb Cloud

Modula-3 — Исторический контекст +6

  • 26.10.2021 17:22
  • vvmtutby
  • 5
  • Системное программирование

Она могла стать Первой: история процессорной архитектуры Alpha (часть 1) +62

  • 28.08.2021 10:00
  • ereinion
  • 10
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Скромная знаменитость: обзор рабочей станции Digital Celebris GL 6200 +55

  • 31.07.2021 10:00
  • ereinion
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры

Эмоциональная история процессоров для первых компьютеров с 70-х до начала 90-х +65

  • 04.03.2018 13:48
  • litwr2
  • 75
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Из песочницы

Мини-компьютеры компании DEC — семейство PDP +17

  • 27.04.2016 09:04
  • TashaFridrih
  • 28
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Железо
  • Блог компании ua-hosting.company

Приводим в чувство каноничный DEC VT100 +18

  • 29.02.2016 11:41
  • mark_ablov
  • 13
  • Электроника для начинающих
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +12

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +9

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +4

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

12:16

Нет, тренировка DeepSeek R1 не стоила $294 тыс. Реальная цифра в десятки раз выше +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +2

08:05

Строим полный граф импортов python на основе статического анализа +1

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +1

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +83

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +60

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +51

05:45

Агрессия полов +41

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +37

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +34

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +32

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +11

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.