• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эволюционные алгоритмы

Блез Агуэра‑и-Аркас о возникновении репликации и вычислений в Brainfuck (интервью) +4

  • 20.09.2026 20:01
  • khdavid
  • 1
  • Brainfuck
  • Ненормальное программирование
  • Научно-популярное

Красная королева в Core War: как LLM сражался с 317 человеческими воинами +4

  • 08.09.2026 17:17
  • Ir1na
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Алгоритмы

Как управлять эволюционным поиском? На примере конечных автоматов

  • 17.05.2026 11:52
  • goodok
  • 3
  • Алгоритмы
  • Биология
  • Программирование

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +10

  • 26.04.2026 16:15
  • Qulisun
  • 9
  • Биология
  • Биотехнологии
  • Программирование

Игра в угадайку +11

  • 01.04.2026 03:00
  • celen
  • 19
  • Ненормальное программирование
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

Протокол «Хаос-Река» v.1: Чему распределенные сетевые сообщества профессионалов могут научиться у лесных муравьев +3

  • 23.03.2026 17:15
  • gingersheet
  • 4
  • Финансы в IT
  • Удалённая работа
  • Развитие стартапа
  • Монетизация IT-систем

Сотворение мира за 20 минут на JavaScript, или минималистичная модель эволюции +126

  • 08.07.2025 08:05
  • DandyDan
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • Программирование
  • JavaScript
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки

Биоробот с ДНК лягушки: ксеноботы и эволюционные алгоритмы

  • 12.07.2024 03:01
  • The-Founder-1
  • 2
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Искусственный интеллект

Генетический алгоритм, нейросеть играет в догонялки +7

  • 15.08.2023 01:42
  • ildarin
  • 9
  • Game Development
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Удивительные клеточные автоматы: альтернативные окрестности и HROT +46

  • 01.04.2023 14:01
  • TLHE
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Пятничные клеточные автоматы: циклические конфигурации; камень-ножницы-бумага +26

  • 24.03.2023 07:01
  • TLHE
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Пятничные клеточные автоматы: 10 правил «больших, чем жизнь» +37

  • 17.03.2023 07:01
  • TLHE
  • 3
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Пятничные клеточные автоматы: 10 удивительных правил с нотацией Хенселя +57

  • 10.03.2023 07:01
  • TLHE
  • 10
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное

10 зрелищных клеточных автоматов с поколениями +65

  • 03.03.2023 07:01
  • TLHE
  • 1
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное

10 удивительно зрелищных простейших клеточных автоматов +157

  • 24.02.2023 07:01
  • TLHE
  • 22
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +15

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +44

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +79

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 29

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.